Descubra a magia dos videogames em um canto escuro de Yokohama, no Sasaki Game Center, um templo virtual que celebra o legado dos jogos arcade da Sega. O arcade se tornou um elemento básico da série Like A Dragon da Sega, mas com a última entrada da série, alcançamos um novo marco – a Sega finalmente, pela primeira vez, introduziu uma emulação oficial do Model 3, com um dos melhores jogos de corrida já feitos.
Conhecendo o Sasaki Game Center: uma joia na história dos videogames
Daytona USA 2: Battle on the Edge – agora conhecido, graças a problemas de licenciamento, como Sega Racing Classic 2 – é um jogo de corrida arcade do lendário AM2 e está entre os jogos de corrida mais rápidos e com design mais elegante de todos os tempos. Ele não está sozinho, pois um segundo jogo do Modelo 3 também está incluído – Fighting Vipers 2. Daytona USA 2 nunca esteve disponível em consoles domésticos antes, mas Fighting Vipers 2 estava na forma de uma versão confiável no Dreamcast, considerada assustadoramente semelhante ao seu homólogo de arcade. Mas o que é isso realmente? É graças a Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name que podemos descobrir.
A virada histórica do emulador Modelo 3 da Sega
Para entender a tecnologia arcade do Modelo 3 da Sega, precisamos contextualizar o ano de 1996. Este foi o ano em que o Nintendo 64 chegou ao mercado e o PlayStation realmente começou a se firmar na indústria. Foi o ano de jogos como Tekken 2 e Soul Edge, o ano de Quake, Tomb Raider, Super Mario 64 e Waverace. No lado do PC, a placa 3DFX Voodoo chegou ao mercado, apresentando renderização de alta resolução, taxas de atualização mais rápidas e texturas suaves. Mas também havia o Virtua Fighter 3.
Essa conquista foi desenvolvida junto com o novo hardware de arcade Modelo 3 e imediatamente pareceu um salto para o futuro. A qualidade e fluidez dos visuais superaram em muito tudo o que seria lançado nos quatro anos seguintes. O Modelo 3 conseguia lidar com grandes contagens de polígonos para a época, com texturas de alta resolução e verdadeiro antialiasing. O próprio VF3 introduziu a cinemática inversa, permitindo o posicionamento correto dos pés em superfícies irregulares. A coisa toda foi um banquete visual que eclipsou todo o resto, tanto em casa quanto nos fliperamas.
A habilidade técnica do Modelo 3 da Sega
A Sega desenvolveu muitos jogos para o Model 3, mas em 1998 recebemos a sequência de um dos lançamentos mais populares da Sega – uma sequência de Daytona USA. Daytona 2 é a melhor experiência de corrida arcade, combinando visuais de última geração com uma incrível sensação de velocidade e intensidade. Ainda hoje, décadas após o seu lançamento inicial, é incrível saltar para o cockpit de um dos seus carros de produção e fazer slalom pela pista.
No entanto, se você olhar para 1996, a Sega já havia lançado o SCUD Race para arcades, entregando visuais como esses em uma taxa de quadros super suave. Foi realmente surpreendente comparado aos jogos que seriam lançados anos depois em outras plataformas. Com Daytona 2, no entanto, a Sega atualizou para uma versão um pouco mais poderosa do cartucho do Modelo 3 e entregou uma masterclass em visuais de alta qualidade.
Redescoberta da emulação Sega Model 3
Infelizmente, Daytona USA 2 permaneceu nos fliperamas. Apesar do lançamento do Dreamcast pouco depois, ele nunca recebeu uma conversão doméstica adequada. Houve um jogo Daytona lançado para o console, mas é mais uma variação do jogo original. Eventualmente, toda a esperança foi perdida e temíamos que Daytona 2 nunca recebesse uma conversão doméstica. Isso é – até agora.
Recentemente, a Sega finalmente revelou seu próprio emulador interno projetado para jogar jogos de arcade Modelo 3. Daytona 2 Power Edition é um dos dois jogos Modelo 3 incluídos e, francamente, é ótimo poder experimentá-lo novamente. Em primeiro lugar, de acordo com várias entrevistas, parece que este emulador interno do Modelo 3 foi em grande parte o trabalho de um único programador que continuou a trabalhar neste projecto, eventualmente permitindo que fosse usado em Like A Dragon.
Ao iniciar o jogo, a primeira coisa que você nota é que os jogos são apresentados em sua proporção original de 4:3 com um filtro CRT muito sutil aplicado a toda a imagem. Não há opção de mudar isso, mas funciona muito bem, presume-se. O jogo é renderizado em uma resolução mais alta do que a versão arcade original, no entanto, a Sega não parece emular o recurso antialiasing do Modelo 3, provavelmente por isso que eles aumentaram a resolução. Usando a introdução do jogo, podemos fazer comparações entre a versão emulada e o hardware real. Graças ao Masked Ninja nos Fóruns de Supermodelos, temos uma captura autêntica de uma placa Modelo 3 real para comparação.
À primeira vista, a versão emulada parece muito precisa – o recurso de microtextura é emulado, as sombras, a iluminação, o brilho do carro – está tudo lá. Se você olhar mais de perto, entretanto, as diferenças se tornam aparentes. Em primeiro lugar, o sombreamento do carro está incorreto, um escurecimento gradual na lateral do veículo completamente ausente na emulação. É uma peculiaridade menor, mas interessante, assim como alguns dos estranhos problemas de recorte quando os objetos estão muito próximos da câmera. Isto é mais aparente quando o jogo se move dentro do carro com as mãos do motorista e o volante – há problemas de clipping.
Fonte: www.eurogamer.net





