Chegadas de conteúdo do serviço ao vivo da primeira temporada do Modern Warfare 3
O tão aguardado lançamento do conteúdo da primeira temporada do Modern Warfare 3 finalmente aconteceu hoje (6 de dezembro). Esta grande atualização inclui uma variedade de novas armas, mapas, operadores e, claro, um novo passe de batalha para jogar nos modos multijogador. Ele também traz mudanças mecânicas significativas para o componente free-to-play royale do jogo, Warzone.
O que há de novo na zona de guerra
Além da chegada de um novo mapa, Urzikstan, e da introdução de todas as mecânicas de movimento e armas de Modern Warfare 3, o modo verá seu número total de jogadores diminuir de 150 para 100. Embora este formato não seja incomum no Royale jogos (basta olhar para as partidas de 100 jogadores do Fortnite), deixou alguns fãs se perguntando por que essa decisão foi tomada.
Felizmente, Raven Software, desenvolvedora de Warzone, acessou o Twitter para explicar alguns dos fatores por trás da mudança. “Nossa principal prioridade é criar uma experiência ideal e divertida para todos os nossos jogadores, com base em métricas críticas”, explicam eles em uma postagem recente.
Raven Software explica a mudança
Isso significa uma consideração cuidadosa do “tempo de ação, tamanho do mapa do Urziquistão, novos limites de tempo e tamanhos de círculo, tempo total de jogo (20 minutos), pontos vermelhos, contratos e várias mecânicas de segunda chance novas e existentes. »Eles argumentam que reduzir a contagem de jogadores para 100 será “o equilíbrio certo para fornecer múltiplas fases, começando com infiltração e saque justos, seguidos por compromissos saudáveis no meio do jogo e um clímax no final do jogo”. »
O raciocínio por trás da decisão
Como jogador regular de Warzone e Modern Warfare 3, tenho quase a certeza que esta decisão foi tomada principalmente devido ao aumento dramático na velocidade de movimento encontrado no multijogador de Modern Warfare 3, o que faria muito sentido, dada a afirmação. Introduzir essas mecânicas de movimento mais rápidas em Warzone sem também ajustar a contagem de jogadores pode criar partidas excessivamente agitadas, onde você se depara constantemente com equipes inimigas avançando rapidamente de vários ângulos – o que parece divertido no papel, mas atrapalharia o ritmo esperado da maioria dos jogos. .
Ainda não se sabe se este é um passo positivo, mas os desenvolvedores irão “fazer os ajustes necessários” na fórmula com base no feedback da comunidade.
Fonte: www.bing.com





