Lançamento de GTA 6 no PC pode demorar, com prioridade para PS5, diz ex-desenvolvedor

Por que GTA 6 lança jogos primeiro no console

Um ex-animador da Rockstar, que trabalhou em Grand Theft Auto 5 e Red Dead Redemption 2, deu sua opinião sobre por que o desenvolvedor de GTA 6 está se concentrando em lançar novos jogos primeiro no console e em segundo lugar no PC.

Depois que GTA 6 foi revelado oficialmente, mas antes do primeiro trailer, alguns se perguntaram se a Rockstar poderia abrir uma exceção à regra de lançar um novo jogo em consoles e lançá-lo no PC um ano ou mais depois. O desenvolvedor não fez isso.

A notícia não foi bem recebida em alguns cantos da comunidade de fãs da Rockstar, então o ex-apresentador da Rockstar, Mike York, opinou para lançar alguma luz sobre o que está acontecendo a portas fechadas.

Prioridades da Rockstar

York explica que o incentivo à popularidade incentiva os desenvolvedores a garantir que a portabilidade para a plataforma dominante realmente funcione bem. Neste caso é o PlayStation, embora o Xbox também funcione. Relembrando seu tempo trabalhando em GTA 5, ele diz que a Rockstar se concentrou no PS3 e no Xbox ao mesmo tempo, mas estava colocando “especialmente o PS3 sob pressão”, porque o PS3 era um hardware melhor para usar a memória e coisas diferentes.

O processo de portabilidade de PC

Ainda existe uma versão para PC, mas não é muito polida. Trata-se de nutrir as outras duas versões e fazê-las funcionar, diz York. A atenção naturalmente se volta para esta porta de PC assim que as versões do console forem enviadas e estiverem funcionando conforme o esperado.

No entanto, uma vez lançado um jogo, a questão raramente é simplesmente ajustá-lo para uma nova plataforma, mas sim se ele pode ser levado para o próximo nível – e a resposta geralmente é “sim”.

Os desafios de migrar para PC

York explica que é importante saber que uma porta de PC pode levar algum tempo porque cada PC é único e possui componentes diferentes, enquanto cada console é construído da mesma forma.

“Quando se trata de um PC, todo mundo tem um PC diferente, usa-o de maneira diferente, tem hardware diferente, tipos diferentes de processadores e placas gráficas”, explica ele. “O uso da memória e as diferentes coisas que o jogo faz em segundo plano às vezes podem causar falhas e interrupções durante diferentes configurações. É isso que importa. Eles deveriam testar o jogo mais no PC do que no Xbox ou PlayStation. Você já precisa testar bastante o jogo para fazê-lo funcionar, então uma versão para PC é ainda mais difícil. »

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Fonte: www.gamesradar.com