Imersão total na Temporada Clássica de Descobertas de World of Warcraft
Desde que o World of Warcraft Classic Season of Discovery foi lançado em 30 de novembro, não saí do meu PC. Passei meu tempo jogando, experimentando as diferentes configurações, entendendo a economia e encontrando o equipamento perfeito para meu Shaman. Estou me divertindo muito, mas acho que a Temporada de Descobertas poderia ter sido ainda melhor. Antes de preparar seus ataques em meus DMs do Twitter, deixe-me expor meu ponto de vista. Em primeiro lugar, a Blizzard Entertainment fez um trabalho incrível com Season of Discovery. É exatamente o que os desenvolvedores prometeram – me fez apaixonar pelo jogo novamente. Agora posso explorar o vasto mundo de Azeroth, em lugares familiares, e encontrar novos rostos ou missões que me aguardam. É o mesmo jogo que amamos, mas com um toque picante.
No entanto, quanto mais tempo passo jogando Season of Discovery, mais noto recursos que gostaria de ver alterados. Entre eles, o principal evento PvP da Fase Um, a Batalha de Ashenvale, é muito focado em PvE em vez de PvP. Basicamente, você tem que derrotar tenentes e generais para vencer a batalha. Embora você tenha que derrotar jogadores da facção oposta para preencher a porcentagem no topo da tela para acionar o evento, você não interage realmente com seus inimigos depois disso. Tudo o que você faz é apressar tenentes e generais para concluir rapidamente o evento e ganhar reputação Warsong rapidamente. Se você tentar caçar jogadores da Aliança ou da Horda, estará causando problemas para sua facção. Então, eu ficaria feliz se a Blizzard adicionasse um porta-bandeira, capturas de objetivos ou qualquer outro evento PvP semelhante que transforme Ashenvale em um campo de batalha completo.
Outro problema que enfrento frequentemente é o sistema de camadas. Este é um recurso especial do WoW Classic que divide os reinos em diferentes camadas. Embora você possa mover-se facilmente entre as camadas sendo convidado para um grupo em uma camada diferente, é frustrante ficar preso em uma camada enquanto seu grupo está em outra. Outro dia tivemos um problema semelhante. Enquanto estávamos invadindo Blackfathom Deeps, um de nossos DPS teve que sair. Não entramos em pânico e simplesmente o substituímos por outro DPS, imaginando que seria rápido e fácil trazer o recém-chegado com um Warlock do nosso grupo. Mas não saiu como planejado. Não importa o quanto tentássemos, não conseguimos colocar o Warlock e dois outros jogadores na mesma camada fora da instância. Então passamos 20 minutos esperando o recém-chegado chegar. Este é apenas um exemplo de um problema comum. Também vi casos em que jogadores foram movidos repentinamente para uma nova camada. Portanto, este não é apenas um problema da Temporada de Descoberta, mas um problema do WoW Classic em geral.
Oportunidades de melhoria para conteúdo de alto nível
Embora eu adore a ideia de revisitar masmorras antigas como ataques e participar de PvP, o conteúdo de alto nível parece um pouco limitado. Ao atingir o nível 25, você não terá muitas opções – atualizar seu equipamento, limpar Blackfathom Deeps, PvP e cultivar ouro. Essa lista de tarefas pode parecer longa, mas se você realmente trabalhar, perceberá rapidamente que pode terminar todo o conteúdo em uma ou duas semanas. Seria ótimo ter ataques adicionais para completar, mais quebra-cabeças exclusivos para resolver e mais descobertas exclusivas para fazer no mundo. Depois de duas semanas jogando, já estou começando a pensar em criar um novo personagem. Embora isso signifique que Season of Discovery seja muito fácil de relançar, espero mais do conteúdo de alto nível.
Eu sei que é tarde demais para fazer essa mudança agora, já que o nível 25 já está definido, mas eu ficaria muito feliz se a Blizzard aumentasse o limite para 30. Isso não apenas significaria automaticamente mais conteúdo, com masmorras como Scarlet Monastery e Razorfen Kraal, mas isso também tornaria o limite de equipamento um pouco mais claro. A maioria dos equipamentos de masmorra de alta qualidade não podem ser obtidos até o nível 30, e isso pode até diminuir o aumento meteórico no poder dos equipamentos Blackfathom Deeps. Além disso, muitas turmas não possuem itens essenciais em seu kit. Por exemplo, os Xamãs nem sequer têm um Totem da Fúria do Vento e os Guerreiros não têm Intercepção. Em resumo, a nossa vida teria sido muito mais fácil se o limite fosse o nível 30.
Season of Discovery está sendo ajustado e atualizado regularmente com correções de bugs, e os fãs podem esperar que o jogo continue evoluindo até chegar a hora da segunda fase. Espero sinceramente que minhas palavras ressoem além dos leitores do Dot Esports e que obtenhamos as mudanças que merecemos.
Fonte: www.bing.com




