World of Warcraft busca novas maneiras de contar sua história
O diretor do jogo, Ion Hazzikostas, conversou recentemente com o World of Warcraft Community Board e reconheceu que o jogo tem lutado para contar suas histórias ao longo dos anos – algo que ele discutiu recentemente com Chris Metzen.
Não há como negar que é difícil acompanhar a história geral do WoW, pois abrange não apenas as nove expansões do jogo, mas também títulos mais antigos, como Warcraft III.
Dificuldades para novos jogadores
Isso é muito para os novos jogadores absorverem, um fato que Hazzikostas também reconheceu em uma entrevista recente.
Consequências inesperadas
As decisões narrativas na expansão Shadowlands tiveram consequências que remontam a Wrath of the Lich King. Mesmo para os veteranos, acompanhar mudanças de direção, incluindo retrocontinuidades que afetam a motivação de personagens uma vez estabelecidos, ou mudanças em locais canônicos, pode ser difícil de acompanhar.
Uma nova abordagem narrativa
Apesar das decisões narrativas controversas, WoW está procurando novas maneiras de comunicar sua narrativa a novos e antigos jogadores. Hazzikostas mencionou que novas estratégias estão sendo discutidas pela equipe, incluindo recursos como registros e cenas do jogo.
Fonte: www.bing.com



