World of Warcraft (Clássico): Minha escolha de MMORPG

Paixão pelo World of Warcraft Classic

Se alguém tivesse me dito em 2004 que World of Warcraft se tornaria meu MMORPG favorito em 2023, eu teria dito que você estava mentindo. Já falei o suficiente sobre meu amor crescente por esse gênero nos últimos meses, mas ainda não consigo acreditar como estou apaixonado por um jogo que tem quase 20 anos. E quando digo um jogo de 20 anos, estou falando de World of Warcraft Classic. Para aqueles que não estão familiarizados com o World of Warcraft Classic e o que ele implica, a Blizzard criou a versão “vanilla” do jogo com seus próprios servidores. Não é totalmente consistente com a experiência do World of Warcraft 1.0, pois possui alguns recursos básicos de qualidade de vida que tornam seu acesso um pouco mais fácil. Dito isto, adoro jogar MMORPGs antigos; Lineage II foi meu principal campo de caça por oito anos e AION veio logo depois, e ambos os jogos foram extremamente ruins. Portanto, não é nenhuma surpresa que eu adoro World of Warcraft Classic, onde o jogo gira em torno de progressão e experiência. Não estou falando de experiência no sentido técnico, mas mais ou menos apenas de estar no jogo em si. World of Warcraft tem um nível de imersão que me faltava nos MMORPGs, além de um design ambiental que desperta minha curiosidade. Classic me apresentou áreas pós World of Warcraft: Cataclysm, que é talvez uma das expansões mais polêmicas do jogo até hoje. Isso me deu acesso a áreas que passaram por mudanças dramáticas. Agora, já elogiei a Temporada de Descoberta, que incentiva os jogadores a usar o sistema de runas para experimentar construções não convencionais, como magos de cura ou boxeadores de feiticeiros. Mas Classic me impressionou tanto que World of Warcraft se tornou meu MMORPG preferido, suplantando efetivamente Final Fantasy XIV como meu MMORPG principal.

Exploração imersiva e experiência de jogo

Começar como um morto-vivo durante a Temporada de Descobertas me permitiu explorar a Cidade Baixa, os restos de Lordaeron de Warcraft III: Reign of Chaos e o centro dos Decaídos (também conhecido como Renegados). A área está repleta de ruídos ambientais incríveis e possui um design de som fantástico. Permanecer na sala do trono permite que você ouça literalmente uma cena crucial do jogo de estratégia em tempo real se desenrolando em pedaços, ecoando pelos corredores vazios do palácio devastado. Mas há algo perturbador nesta região, já que as pacíficas terras agrícolas e aldeias provinciais fora da Cidade Baixa são invadidas por mortos-vivos estúpidos e o céu é para sempre um verde doentio que mancha o horizonte. Beira o terror, que é o que acho tão interessante em um MMO. Mas quanto mais eu jogava World of Warcraft e quanto mais personagens eu criava, mais percebia que cada uma dessas zonas iniciais individuais estava cheia de coisas para explorar e experimentar que eu simplesmente queria ter. Fora dessas áreas iniciais, que provavelmente não são muito novas para jogadores antigos de World of Warcraft, os ambientes são grandes e parecem vivos. Até mesmo as Terras Pestilentas têm inimigos que vagam em bandos, com uma fera particularmente temível vagando aleatoriamente. Depois de limpar meu registro de missões nas Terras Pestilentas, viajei para Barrens, pegando um zepelim para o outro continente para me encontrar com amigos, alguns jogadores que retornaram e outros completamente novos no MMORPG. Esta exuberante savana dourada era o lar de manadas de gazelas correndo por extensões de grama de uma forma que tornava a área envolvente. O que também ajudou foi o repentino afluxo de jogadores que retornaram, já que em cada zona para onde viajei, até mesmo as zonas iniciais, havia mais de uma dúzia de pessoas andando e ajudando umas às outras. O jogo parece os MMORPGs que joguei quando era criança, e talvez seja por isso que adoro World of Warcraft Classic. É povoado, as áreas são distintas com seus próprios temas e tipos de inimigos, e o jogo parece expansivo de uma forma que outros MMORPGs não parecem. Surpreende-me que o Classic tenha pouca ou nenhuma tela de carregamento e que o jogo tenha sido lançado dessa forma também.

Fonte: www.siliconera.com