Desenvolvedores de WoW revertem mudanças controversas na Temporada de Descoberta depois que os jogadores chamam o jogo de ‘morto’

Corrigimos problemas de sobreposição na Temporada de Descobertas Clássicas de World of Warcraft

Em 14 de dezembro, a Blizzard lançou uma grande atualização para World of Warcraft Classic Season of Discovery com o objetivo de corrigir problemas recorrentes de sobreposição no jogo. Infelizmente, isso deixou o mundo vazio. Felizmente, os desenvolvedores reverteram algumas das alterações. Em um Blue Post datado de 17 de dezembro, o principal produtor do jogo, Josh “Aggrend” Greenfield, anunciou que o sistema automático de remoção de sobreposições havia sido ativado novamente, em parte porque eles “não querem acabar em uma situação em que a correção seja pior do que o problema que estamos tentando resolver.” Isto significa essencialmente que as camadas que foram criadas e removidas dinamicamente, com base no número de jogadores ativos em um determinado reino, estão ativas novamente. Após a correção, as camadas permaneceram ativas pela manhã, mesmo que não houvesse muitos jogadores por perto. Mais camadas significavam que os jogadores estavam espalhados e o mundo parecia morto como se fosse uma expansão de fim de vida. Esta mudança inicial não foi tomada de ânimo leve, com os jogadores reclamando repetidamente sobre como as mudanças de sobreposição deixaram o mundo vazio, ou mesmo morto, em postagens no subreddit Classic WoW. “Eu notei isso ontem. Era como uma cidade fantasma. Tínhamos pelo menos 10 fraldas. Parecia que eles poderiam ter deixado o mesmo número de fraldas e simplesmente cortado o número de fraldas pela metade. Mas foi bom atingir pilhas de nós de minério. Mas farmar em Wetmoor como Horda parecia um pouco decepcionante sem a Aliança me atacar a cada 3 segundos”, disse BadSanna. A sobreposição fez o mundo parecer vazio por alguns dias. Captura de tela de Dot Esports Felizmente, o mundo retornará mais uma vez à atmosfera de antes – vivo e cheio de jogadores em cada esquina, especialmente em Ashenvale durante o evento PvP. A sobreposição é global, não limitada a uma zona, e é por isso que teve tanto impacto no jogo. A Blizzard, especialmente Aggend, está ouvindo atentamente o feedback dos jogadores, e você pode esperar mudanças ainda mais semelhantes no futuro.

Fonte: www.bing.com