Novo MMO de um veterano de World of Warcraft se inspirará em Arcane, Persona e Spider-Man por sua magia

Um novo MMO desenvolvido por veteranos de World of Warcraft poderia se inspirar na arte de Arcane, Persona e Spider-Man: Across the Spider-Verse. Os detalhes tentadores vêm de Greg Street, um ex-veterano do WoW que desde então deixou o projeto para fundar seu próprio estúdio chamado Fantastic Pixel Castle. O projeto atual de Street neste novo estúdio, um MMO chamado Ghost, está atualmente trabalhando para definir seu estilo artístico, conforme mencionado no tweet do desenvolvedor abaixo.

Exploração do estilo artístico

Estamos trabalhando no estilo artístico de Ghost em vários aspectos, e uma das coisas que quero explorar é a magia que quebra o estilo artístico geral para dar-lhe uma dimensão sobrenatural. Procurando sugestões de jogos, principalmente os obscuros, que representem visualmente a magia dessa forma. 9 de dezembro de 2023

Inspirações artísticas

Para conseguir isso, a equipe de Street se inspira em séries como Arcane, filmes como Spider-Man: Across the Spider-Verse e jogos como Persona 5. Street está procurando especificamente exemplos “onde a magia possa ser estilizada mesmo que o jogo/show não é em si estilizado.”

Concentre-se na magia

Se este é o foco de Street, podemos dizer que suas inspirações são precisas. Todos os três apresentam pontos de impacto estilizados, seja o ‘Bang!’ quando o inimigo é atingido por um ataque em Persona 5, ou o efeito estilo história em quadrinhos quando Miles Morales dá um soco em um inimigo em Homem-Aranha.

Universo mágico e artístico

No entanto, Street esclarece aos seus seguidores no Twitter que está deliberadamente procurando inspiração para a magia do Ghost, não para os personagens. “Talvez valha a pena dizer que os modelos de personagens e a arte ambiental do Ghost provavelmente não serão hiperestilizados ou hiper-realistas, mas magia é mágica e não precisa seguir regras. »

Esta ainda é uma notícia bastante emocionante para aqueles que aguardam impacientemente o lançamento do Ghost. A ideia de um MMO em grande escala que apresente efeitos mágicos no estilo Persona é uma ótima ideia de vendas.

Níveis de dificuldade

Separadamente, Street disse recentemente que os jogadores do Ghost devem esperar picos de dificuldade. A razão para esse pensamento é que Street acredita que os RPGs são mais divertidos quando são “um pouco difíceis”, e isso se aplica “duplamente aos MMOs”.

Confira nosso guia com os melhores MMORPGs se você estiver procurando por um grande projeto de jogo enquanto espera pelo Ghost.

Fonte: www.gamesradar.com