O ator de The Witcher expressa cautela sobre inteligência artificial na indústria de videogames

As preocupações do dublador de The Witcher sobre inteligência artificial na indústria de videogames

O dublador de The Witcher, Doug Cockle, expressou cautela e frustração com a crescente presença de inteligência artificial na indústria de videogames, chamando-a de “inevitável”, mas “perigosa”. Cockle, que dá voz a Geralt de Rivia na série de jogos The Witcher e no próximo filme da Netflix, Sirens of the Deep, disse ao IGN que sua principal preocupação não é a IA em si, mas as pessoas que a usam para fins nefastos.

“A IA é inevitável e os desenvolvedores usarão a IA. Não temos 100% de certeza do que isso significa exatamente”, disse Cockle. “Eles já fazem isso de maneiras diferentes, preenchendo vozes de fundo, vozes de NPCs e coisas assim, o que é uma pena, porque essas vozes eram todas de seres humanos em algum momento, e as vozes são todas modeladas em seres humanos. Eles pegaram a voz de alguém, colocaram-na em seu banco de dados, digitalizaram-na e usaram-na para dizer coisas que a pessoa nunca disse. Há algo eticamente problemático nisso e por isso há muito debate em andamento. »

Ele também expressou preocupação com o potencial uso da IA ​​para fins ilícitos, alertando para a possibilidade de criação de conteúdo racista, difamatório ou antiético usando vozes de personagens de videogame, como Geralt, dublado por Cockle.

O impacto nos dubladores e soluções potenciais

Cockle revelou que as empresas o contataram sobre o uso de sua voz em bancos de dados de IA, mas ele recusou, enfatizando a importância dos dubladores controlarem o uso de suas vozes. Isso levou Cissy Jones, outra dubladora, a fundar uma empresa chamada Morpheme.ai para dar aos dubladores controle sobre o uso de suas próprias vozes no futuro. Cockle apoia esta iniciativa e está em negociações com desenvolvedores de IA para encontrar soluções semelhantes.

Ele é a favor dos modders que celebram o mundo dos videogames por meio de criações interessantes, mas enfatiza a importância de estabelecer limites para proteger os direitos dos dubladores. Ele enfatizou a necessidade de encontrar uma forma de os atores controlarem o uso da sua voz através da IA ​​para garantir o uso ético desta tecnologia.

A complexa relação entre videogames e IA

Os videogames já desfrutaram de um relacionamento complexo com a IA, com os desenvolvedores usando técnicas mistas de dublagem humana e áudio gerado por IA. Algumas vozes de jogos foram usadas sem permissão por software de clonagem, levantando preocupações entre os dubladores. No entanto, embora desenvolvedores de alto nível como o CD Projekt Red tenham usado IA para substituir um dublador falecido, persistem preocupações sobre o uso ético da tecnologia.

Concluindo, o uso crescente de IA na indústria de videogames levanta importantes questões éticas e financeiras para os dubladores. Estão a ser exploradas soluções para permitir que os intervenientes controlem a utilização da sua voz pela IA, garantindo ao mesmo tempo a utilização ética desta tecnologia.

Fonte: www.ign.com