Os jogos mais criticados de 2023

2023 foi um ano marcado por grandes jogos que causaram sensação, como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Baldur’s Gate 3 e Redfall. No entanto, apesar destes grandes sucessos, este ano também foi marcado por uma série de jogos verdadeiramente decepcionantes. Na verdade, a IGN publicou mais análises de jogos com uma classificação de 4/10 ou inferior em 2023 do que em qualquer outro ano desde a adopção da escala de classificação de dez pontos, o que é mais do dobro da média anual. Entre essas decepções estão jogos licenciados como The Lord of the Rings: Gollum, Skull Island: Rise of Kong e The Walking Dead: Destinies. Entre altos e baixos, este ano foi marcado por uma série de remakes e sequências nostálgicas acompanhadas de jogos licenciados que foram amplamente subestimados.

Os jogos mais criticados em 2023

Procurado: Morto

Wanted: Dead é uma decepção em muitos aspectos para qualquer fã de jogos de ação. Embora seu combate possa ser divertido por algumas horas, rapidamente percebi que é apenas uma superfície sem profundidade para mergulhar. O combate nunca evoluiu de forma interessante ou significativa, a variedade mínima de inimigos nunca me levou a mudar de tática e, o mais importante, sempre me senti fraco, mesmo depois de completar totalmente a árvore de habilidades. Combinado com visuais suaves, uma distinta falta de personalidade e charme e travamentos frequentes, Wanted: Dead representa uma das primeiras grandes decepções de 2023. – Mitchell Saltzman, 14 de fevereiro

Chefe do crime: Rocky City

Crime Boss: Rockay City é uma decepção em todos os níveis, seja em termos de jogabilidade do dia-a-dia ou de dublagem medíocre – o pior são aqueles que parecem ser one-shots, com erros intactos. Há uma sinceridade na forma como Crime Boss foi desenvolvido que eu admiro – como uma espécie de imitação do Payday em um cenário promissor dos anos 90 – e há uma novidade imperdível em ver essas estrelas de Hollywood Rejuvenescida conduzindo a história aqui. Infelizmente, o charme cafona que pode ser encontrado lá não é suficiente para compensar o design de missão repetitivo e regularmente frustrante, seu modo single-player rapidamente parece uma tarefa ingrata e seu modo cooperativo não vale o esforço. Infelizmente, o ego superexcitado de Crime Boss: Rockay City assinou cheques que seu modesto orçamento não poderia honrar. –Luke Reilly, 6 de abril

Queda Vermelha

Redfall é terrível em muitos aspectos, seja sozinho ou com amigos. O fato de seguir o excelente Deathloop de Arkane, o imensamente amado Prey e a aclamada série Dishonored é simplesmente incrível. Seu desempenho no Xbox Series X é regularmente desastroso, com falhas de exibição, travamentos e uma longa lista de bugs. Está repleto de inimigos com IA deficiente que lutam para montar uma defesa básica, escolher a cobertura apropriada ou até mesmo navegar pelo mundo de forma eficaz. O monótono desenho da missão se recicla e se repete até o anticlimático encontro final. Os controles dos botões quebram, os personagens desaparecem e as cenas baratas e estáticas da história parecem terrivelmente inacabadas. Pode haver vislumbres ocasionais de um atirador cooperativo competente, mas por outro lado, Redfall é como um vampiro em todos os sentidos errados. Simplificando, ele realmente não estava pronto para a luz do dia neste estado e está mal. –Luke Reilly, 1º de maio

O Senhor dos Anéis: Gollum

O Senhor dos Anéis: Gollum não consegue fornecer uma resposta satisfatória à grande questão do “Porquê”. Por que, de todos os personagens interessantes do universo O Senhor dos Anéis, alguém iria querer jogar um jogo inteiro como Gollum? Por que alguém trocaria a ação sólida dos jogos anteriores neste universo por trabalho tedioso, plataformas sem inspiração e frustrantes e furtividade ruim? Não está claro a quem se destina este jogo, nem o que pretende alcançar. O que está claro é que não é divertido de jogar e não é adequado para nada além dos mais curiosos e dedicados fãs do Senhor dos Anéis. -Justin Koreis, 25 de maio

Todos 1-2-Switch

Everybody 1-2-Switch é um catálogo chato e surpreendentemente pequeno de minijogos pouco originais e mal projetados, que garantem parar qualquer festa. Mesmo com algumas ideias interessantes, como os modos de ocultação do Joy-Con ou de perseguição de cores, existem simplesmente poucas opções para capturar a atenção de um grupo para um único jogo, muito menos para várias partidas. Acrescente a isso o fato de que muitas ideias são chatamente monótonas e outras são reutilizações do que está no jogo original, e você acaba tendo uma boa maneira de se livrar de amizades indesejadas, mas não muito. –Travis Northup, 5 de julho

Profano

Exceto pelos ricos detalhes ambientais que podem ser encontrados em seu cenário sombrio, Unholy oferece muito poucos elogios. Não é assustador o suficiente para ter sucesso como uma história de terror, seus controles são muito desajeitados para fornecer uma experiência furtiva satisfatória e sua variedade de inimigos e quebra-cabeças é muito limitada para tornar cada parte do jogo verdadeiramente distinta. O que começa como uma incursão intrigante em um reino governado por um culto rapidamente se transforma em uma tarefa repetitiva presa na pele de um personagem principal antipático. Unholy nunca é totalmente impossível de jogar, mas certamente é pouco inspirado, desajeitado e dificilmente manterá seu interesse até o fim. – Tristan Ogilvie, 20 de julho

Gordon

Não importa como você olhe, seja um RPG, um jogo de estratégia em tempo real ou uma simulação de colônia, Gord é tão infeliz quanto seus infelizes aldeões. Outros jogos são ruins porque visam muito alto, tentam muitas coisas e falham por seus próprios méritos. Eles são, pelo menos, vítimas de seus próprios erros, dando-nos o prazer de cavar suas próprias sepulturas ou de nos divertirmos com seus fracassos. Este não é o caso de Gord; ele simplesmente cai e apodrece onde está, cercado por microgerenciamento monótono, uma interface pouco clara e combate previsível. Estou disposto a deixá-lo aí, mas você pode enterrá-lo se quiser. – Jon Bolding, 15 de agosto

Avatar: O Último Mestre do Ar – Busca pelo Equilíbrio

Não esperamos 100 anos por um jogo Avatar que faça jus ao potencial da série, mas isso começa a aparecer depois de jogar Avatar: The Last Airbender – Quest for Balance. Esta recontagem desajeitada e lamentavelmente incoerente da excelente série de televisão mostra a promessa do que um jogo Avatar talvez pudesse ser, mas por causa de escolhas desconcertantes de cenas para destacar, trabalho de câmera e combate desajeitados, problemas de equilíbrio hilariantes e uma dependência excessiva de quebra-cabeças comuns e missões insípidas, nossa busca pelo verdadeiro Avatar ainda é irremediavelmente fútil. Com novas séries e filmes de Avatar em andamento, é estranho como Quest for Balance conseguiu chegar a esse ponto, tanto como um ponto de entrada insatisfatório para os recém-chegados quanto como uma maneira ruim de revisitá-lo para fãs dedicados. –Tom Marks, 28 de setembro

EA Sports FC 24 (versão Switch)

Mesmo conseguindo fazer o mínimo, não apenas copiando e colando seu trabalho de anos anteriores, EA Sports FC 24 é medíocre no Nintendo Switch. O motor Frostbite ainda é o futebol de domingo em comparação com a tecnologia HyperMotion, já que sua jogabilidade lenta e baixa taxa de quadros tornam recursos como estilos de jogo quase inúteis. E embora o Ultimate Team tenha dado um grande passo em frente agora que já não é apenas a versão do FUT para FIFA 17, outros modos como VOLTA e…

Fonte: www.ign.com