GTA VI: os 5 novos recursos para um jogador mais esperados

O que os fãs de GTA VI desejam para um único jogador?

Grand Theft Auto VI foi finalmente confirmado! Depois de esperar quase uma década, recentemente demos nossa primeira olhada oficial no jogo por meio do trailer de revelação. Todos estão incrivelmente entusiasmados com o jogo, inclusive eu, e 2025 não pode chegar tão cedo.

Enquanto esperamos o lançamento do jogo, pensei que agora é o momento perfeito para compartilhar o que acho que a Rockstar deveria trazer para o próximo capítulo da série GTA. Especificamente, vou compartilhar as 5 principais coisas que queremos do modo single player no GTA VI.

Muitos lugares para explorar

Os jogos GTA sempre foram muito focados no exterior, com a maioria das missões e atividades acontecendo ao ar livre. Isso faz sentido, é claro, e definitivamente deveríamos passar muito tempo ao ar livre no próximo jogo GTA. No entanto, pode haver muita coisa boa.

Quero que a próxima entrada nos permita explorar mais interiores. Isso não apenas tornaria o mundo mais realista e vívido, mas também tornaria a exploração muito mais divertida. Imagine poder entrar em um shopping – igual ao de GTA: Vice City – e comprar itens nas diversas lojas. Isso também daria à Rockstar mais opções para missões paralelas e atividades que poderíamos realizar.

Muitos mistérios e segredos em jogo

Uma das minhas coisas favoritas nos jogos da Rockstar é a quantidade de segredos e ovos de páscoa para explorar. Lembro-me de quando era criança assistindo a um vídeo sobre um prédio de apartamentos em GTA IV que foi palco de um assassinato horrível. Depois de assistir ao vídeo, fui visitar o apartamento do jogo e ver por mim mesmo. Foi um momento tão legal.

Mas essa não foi a única vez que a Rockstar nos deu um mistério para resolver. Existem muitos exemplos de seus outros títulos, como Bully’s Haunted Paper Mill, Red Dead Redemption 2’s Serial Killer e, claro, o famoso Mt. Chilliad Mystery de GTA V.

Eu quero que eles adicionem MAIS coisas como esta. OVNIs, fantasmas, criptídeos, etc. Eu adoro isso, e é claro que todo mundo também adora, caso contrário, vídeos como o que mencionei anteriormente não seriam tão populares. Esse tipo de coisa torna seus jogos ainda mais divertidos de explorar e conversar, e faz o mundo parecer muito mais vivo.

Assaltos em mundo aberto

Os assaltos são algumas das coisas mais memoráveis ​​​​em um jogo GTA. GTA V nos deu uma variedade de assaltos legais para fazer, desde roubar um joalheiro até roubar a arma supersecreta de Merryweather. Embora eu ache que ainda deveríamos ter assaltos baseados em histórias, como os que tivemos nos jogos anteriores, também deveríamos ter assaltos em mundo aberto que podemos fazer fora das missões.

Não estou falando de coisas como roubar lojas ou carros blindados, mas de ser capaz de invadir bancos, museus e outros alvos de alto valor no mundo aberto. Dê-nos opções de como queremos realizar o assalto e torne-os reproduzíveis para que tenhamos um motivo para continuar fazendo-os. Esta seria uma boa fonte de conteúdo final de jogo e uma ótima maneira de ganhar dinheiro.

Negócios personalizáveis

Um dos maiores problemas dos jogos da Rockstar – não apenas do GTA – é a falta de conteúdo final. Depois de completar todas as missões e realizar todas as atividades paralelas que deseja fazer, não há muito mais para mantê-lo ocupado além de talvez completar o jogo 100% ou obter um alto nível de pesquisa e causar estragos nas ruas.

Acho que empreendimentos solo seriam uma ótima maneira de apimentar o final do jogo, pois nos dariam algo para gastar todo o dinheiro que ganhamos solo e nos dariam algo para fazer depois do jogo. Esses negócios deveriam ser uma melhoria em relação ao que temos em GTA: Vice City. Eles poderiam ter muitas opções de personalização e caminhos de atualização, e talvez cada um pudesse ter seu próprio mini-enredo para seguir enquanto fazemos as missões, assim como temos no GTA Online.

Missões menos lineares

Outro dos maiores problemas dos jogos da Rockstar, além da falta de conteúdo final, é o quão lineares são muitas de suas missões. Os objetivos que você deve seguir são quase sempre muito rígidos e oferecem pouca liberdade ao jogador na forma como desejam resolver os problemas. Muitas vezes é muito controlado, o que é uma grande contradição com o grande mundo aberto que a Rockstar nos dá para explorar.

Portanto, uma das MELHORES coisas que a Rockstar pode fazer para tornar o GTA VI excelente é mudar a forma como eles projetam seus níveis e dar aos jogadores muito mais liberdade na forma como desejam cumprir os objetivos. Dê-nos várias maneiras de resolver problemas e deixe-nos usar o mundo aberto para nos ajudar a completar missões. Red Dead Redemption 2 falharia completamente na missão se você saísse do caminho comum, o que considero ridículo.

Obviamente, não espero que a Rockstar transforme GTA num jogo imersivo, mas não devemos ser punidos por tentar experimentar, e devemos ter sempre mais opções de como completar tarefas quando tiver sentido.

Fonte: www.highgroundgaming.com