Jogador de Warzone revela sistema de relatórios ‘corrompido’ em MW3

Saiba como os desenvolvedores do Warzone deram mais poder aos jogadores ao introduzir um sistema de denúncia de trapaças ou ações ofensivas. Infelizmente, alguns membros da comunidade abusaram deste privilégio e aplicaram punições injustas. Cheats são um flagelo em Warzone, mas Sledgehammer Games e Raven Software têm mecanismos para proteger a base de jogadores. Desde a introdução do anti-cheat RICOCHET em 2021, os desenvolvedores fortaleceram seu sistema com novas técnicas e ferramentas de mitigação para remover quaisquer vantagens injustas. Trapacear é um problema sério em Warzone, mas o autorrelato nem sempre funciona.

Controvérsia em torno do sistema de relatórios

Porém, não é mistério que a RICOCHET tenha seus detratores. Apesar de todo o bem que o anti-cheat faz, os hackers inevitavelmente conseguem escapar e causar dores de cabeça. Em agosto de 2023, as frustrações explodiram quando os fãs criticaram o sistema por não fazer o seu trabalho corretamente.

Em resposta, os jogadores começaram a resolver o problema por conta própria para expor os trapaceiros, mas, ao fazê-lo, ultrapassaram os limites ao atacar usuários mal-intencionados. Os jogadores da zona de guerra estão questionando o sistema de relatórios.

Abuso do sistema de denúncia

Por frustração ou para provar algo, um jogador do Warzone usou o sistema de denúncia contra um inimigo que o matou e marcou as caixas para trapaça, exploração, spam, chat de texto ofensivo e muito mais. Apesar de o jogador em questão não ter feito nada de errado, a RICOCHET baniu imediatamente o jogador, colocando em causa a integridade do sistema.

Os membros da comunidade expressaram a sua frustração na secção de comentários em relação a esta proibição ilegítima. Um jogador até chamou a situação de “realmente nojenta”. Os usuários não devem poder banir outros membros da comunidade, especialmente se não houver evidências de irregularidades.

Falta de confiança na RICOCHET

“Você realmente não pode apoiar este sistema”, questionou um segundo comentarista, marcando a conta da Raven Software para obter respostas. A base de jogadores deve ter pelo menos um pouco de fé no RICOCHET, já que os desenvolvedores relataram que mais de 23.000 contas foram banidas por trapaça desde o lançamento de Modern Warfare 3, e vimos exemplos do mundo real da função de táticas de mitigação. Mas a facilidade com que os jogadores podem aparentemente ser banidos com base num relatório é preocupante, para dizer o mínimo.

Fonte: www.bing.com