Zenless Zone Zero, o próximo Genshin Impact?

Um dos jogos mais surpreendentes do ano passado foi Honkai: Star Rail, um jogo de ação disfarçado de jogo de estratégia por turnos. Seus personagens realizam movimentos de luta no estilo anime que ocupam a tela inteira. Este é o RPG mais chamativo que joguei em anos. Honkai: Star Rail é tão bom que não consigo imaginar voltar ao Genshin Impact, o RPG de ação de sucesso do MiHoYo. Eu amo muitos personagens Genshin e acho algumas partes divertidas do combate free-to-play, mas assim que os encontros ficam difíceis e você gerencia um medidor de resistência como em Dark Souls, eu desligo. Dê-me a ilusão de jogar um jogo de ação sem ter que me preocupar com o timing rápido.

Concentre-se na Zona Zenless Zero

Zone Zero Without Zen, próximo jogo de ação sem mundo aberto da MiHoYo, me chamou a atenção pela maior ênfase no combate. Você ainda está pilotando um grupo de personagens de anime com habilidades únicas em um jogo do tipo Genshin, mas as rodinhas foram retiradas. ZZZ é toda ação no estilo de Devil May Cry: você martela os inimigos com combos e faz malabarismos com eles no ar até que explodam. Há uma lista de movimentos e cancelamentos de animação para causar mais danos. É Genshin Impact duas vezes mais rápido.

Como seus outros jogos, MiHoYo está cortejando intencionalmente novatos em jogos de ação como eu com ZZZ. Seu produtor, Zhenyu Li, disse à PC Gamer em uma entrevista por e-mail que “muito esforço” foi feito para tornar um jogo acessível aos novatos, uma tarefa que exigiu até mesmo o lançamento do primeiro rascunho de seu sistema de combo.

Experiência de jogo

Depois de jogar o beta atual por várias horas, posso confirmar que os ataques de spam funcionam mais ou menos até você encontrar inimigos mais difíceis. Na verdade, funciona quase tão bem a ponto de tornar as primeiras missões chatas. Derroto os inimigos com tanta facilidade que toda a complexidade passa por cima de mim. Eventualmente, desbloqueei um modo de prática para praticar esquivas perfeitas e trocas precisas de personagens, mas não estou convencido de que seja realmente necessário até muito mais tarde no jogo.

Ambiente e configuração

Você seria perdoado por não perceber que a vibração de ZZZ é na verdade semelhante à de outros jogos de MiHoYo, dada a forma como sua introdução é semelhante a uma história em quadrinhos. É uma história pós-apocalíptica ambientada em um futuro próximo. Existem buracos no mundo chamados Hollows que estão cheios de monstros. Pessoas normais não conseguem sobreviver lá, mas “proxies”, como o personagem principal de ZZZ, ganham a vida liderando esquadrões nessas áreas perigosas para completar missões estranhas. Você navega em um aplicativo cheio de solicitações como um freelancer e faz login em um computador para navegar com sua equipe remota pelo Hollow.

ZZZ se inclina muito mais para clichês de anime do que Honkai: a tendência de Star Rail de satirizar tendências modernas, como o Metaverso. Isso fica bem claro nos primeiros dez minutos, quando um trio de mercenários Hollow provoca e brinca entre si durante um assalto, ilustrado por meio de cenas e quadrinhos. Geralmente não sou fã de histórias com personagens que parecem não levar seu próprio mundo a sério, mas ZZZ acelera esses momentos antes que se tornem muito cansativos.

Níveis de dificuldade

Embora o beta ainda esteja em andamento, foram os níveis de TV que me impediram de jogar ZZZ em vez de passar mais tempo nos eventos encantadores de Honkai: Star Rail. ZZZ tem toda a magia estética que espero de um jogo MiHoYo neste momento. O design dos personagens é incrível e as animações de combate são deslumbrantes. Mas, por enquanto, sua profundidade está enterrada sob um ciclo tedioso e com poucos desafios.

Fonte: www.pcgamer.com