A Unity está demitindo 1.800 funcionários, ou 25% de sua força de trabalho, de acordo com relatório do Yahoo! Finança

Unity: 25% de seu quadro de funcionários demitidos

A empresa que criou o motor de jogo Unity planeja demitir 1.800 funcionários, ou 25% de sua força de trabalho, segundo relatório do Yahoo! Finança. As demissões seguem um ano turbulento para a empresa, depois que ela tentou introduzir taxas por instalação para desenvolvedores que usam seu mecanismo de jogo antes de voltar atrás.

A Unity planeja demitir 1.800 funcionários até o final de março, tornando-se a maior demissão de sua história. Esta será a quarta onda de demissões desde julho de 2022, conforme observado pelo Yahoo! Finança.

Essas demissões iminentes na Unity se somam a uma lista cada vez maior de demissões que tornaram o ano passado um dos piores de todos os tempos para desenvolvedores de jogos e pessoas que trabalham em indústrias relacionadas ao desenvolvimento de jogos.

Um ano difícil para o setor de videogames

Em janeiro do ano passado, a Microsoft demitiu 10.000 funcionários como parte da aquisição da Activision Blizzard por US$ 69 bilhões, concluída em outubro.

Striking Distance Studios, a equipe por trás do The Callisto Protocol de 2022, demitiu mais de 30 funcionários em agosto de 2023. Naquele mesmo mês, a desenvolvedora de Mass Effect e Dragon Age, BioWare, demitiu 50 funcionários, incluindo ex-veteranos do estúdio. No mês seguinte, em setembro, o desenvolvedor do Immortals of Aveum, Ascendant Studios, demitiu aproximadamente 45% de sua equipe, e o desenvolvedor do Fortnite, Epic Games, demitiu 830 funcionários.

Em outubro do ano passado, a desenvolvedora de The Last of Us, Naughty Dog, demitiu pelo menos 25 funcionários, e a Telltale Games também sofreu demissões, embora o número exato de funcionários afetados ainda não tenha sido divulgado. O desenvolvedor do Dreams, Media Molecule, demitiu 20 funcionários no final de outubro. Em novembro, a Amazon Games demitiu 180 funcionários, a Ubisoft demitiu mais de 100 funcionários, a Bungie demitiu cerca de 100 desenvolvedores e a Digital Bros, controladora da 505 Games, demitiu 30% de sua equipe. Em dezembro, o Embracer Group fechou seu estúdio recriado TimeSplitters, Free Radical Design, e no início do ano, a Embracer fechou a Volition Games, desenvolvedora de Saints Row, um estúdio com mais de 30 anos de história de desenvolvimento. Semanas antes das férias de inverno, a Hasbro, proprietária de Dungeons & Dragons e Magic: The Gathering, demitiu 1.100 funcionários.

A indústria de jogos certamente sentirá os efeitos dessas demissões nos próximos anos. Os pensamentos da equipe do Game Informer estão com todos os afetados pelas demissões ou fechamentos.

Fonte: www.gameinformer.com