O final: um jogo inovador em pleno crescimento
Desde o seu lançamento no final de 2023, The Finale recebeu muitos elogios como uma experiência FPS inovadora. A base de jogadores das Finais continua a crescer a um ritmo constante, e muitos jogadores vêem o jogo como uma alternativa à franquia Call of Duty.
Depois que os jogadores das finais chamaram a assistência de mira dominada do jogo, os desenvolvedores rapidamente analisaram o problema e responderam com uma atualização fazendo alterações na assistência de mira, além de prometerem enfraquecê-la ainda mais em atualizações futuras.
Os debates em torno do objetivo auxiliam
Embora os debates em torno da assistência à mira muitas vezes envolvam MnK versus jogadores controladores, alguns acreditam que a questão principal vai além desta guerra de clãs: “Não é mais uma questão de MnK versus controlador. Como pode haver uma lacuna de habilidades entre os jogadores controladores se o jogo luta contra suas próprias forças físicas para homogeneizar e suavizar suas verdadeiras habilidades? »
Eles continuam a elaborar sobre o impacto do magnetismo rotacional de 60%: “O verdadeiro problema é que ninguém erra o tiro. Um magnetismo de 60% não deixa espaço suficiente para erros. »
Embark Studios: uma resposta rápida e transparente
Após a atualização 1.4.1, muitos jogadores questionaram a falta de mudanças em relação ao Call of Duty em comparação, além de uma breve menção em novembro. Um jogador afirmou que, assim como o SBMM, “os desenvolvedores tratam esse assunto com as mesmas luvas de pelica”.
Entretanto, quando se trata de Call of Duty, outros questionaram não terem visto as estatísticas e percentagens mencionadas no post anterior, duvidando mesmo da sua legitimidade: “Posso ver detalhes sobre os números do CoD? Eu não sabia que eles alguma vez os quantizavam para console ou PC. »
Chamada à ação para Call of Duty
Com tanta confusão e frustração em torno do auxílio à mira, parece que os jogadores de Call of Duty estão desesperados para que os desenvolvedores sigam a sugestão do Embark Studios.
Fonte: charlieintel.com





