Capcom rapidamente retira atualização de Resident Evil Revelations após tempestade de críticas no Steam

Capcom rebaixa adição de DRM a Resident Evil Revelations após protestos do Steam

A Capcom rapidamente reverteu uma atualização de Resident Evil Revelations que adicionava gerenciamento de direitos autorais digitais (DRM) depois de ser bombardeada com análises no Steam. De acordo com a Eurogamer, a adição de DRM, que visa principalmente impedir a pirataria, mas também causa problemas de desempenho e mau funcionamento de mods, chegou em 10 de janeiro e foi duramente criticada pelos usuários do Steam, fazendo com que a classificação despencasse de Revelations para “principalmente negativa”. .

Não demorou muito para que a Capcom ouvisse o descontentamento e rebaixasse Revelations ao seu estado anterior, embora tenha esclarecido que o DRM retornaria assim que os problemas associados fossem resolvidos. “Devido a um problema observado na última atualização lançada, fizemos o downgrade da atualização correspondente”, disse a Capcom em uma atualização do Steam. “Pedimos desculpas pelo transtorno causado e, assim que o problema for resolvido, relançaremos a atualização. Muito obrigado pela sua paciência e cooperação. »

Raiva dos fãs com a adição de DRM

Os fãs reclamaram que a atualização do DRM impediu que os mods funcionassem neste jogo single-player lançado em 2012. “Adicionando DRM a um jogo de 11 anos”, disse nyenye no Steam. “Foda-se, Capcom. Este é o segundo rebaixamento nos últimos anos. » GigaDesu disse simplesmente: “Capcom matou o modding”.

Revelações de Resident Evil

Resident Evil Revelations era originalmente um jogo Nintendo 3DS que rapidamente foi portado para quase todas as outras plataformas. Apresentava os frequentadores regulares de Resident Evil, Chris Redfield e Jill Valentine, investigando uma ameaça mortal a bordo de um transatlântico encalhado.

Na nossa análise inicial com uma classificação de 8/10, o IGN disse: “Resident Evil Revelations é um excelente jogo portátil, que não apenas ultrapassa os limites e padrões do Nintendo 3DS, mas também retorna ao espírito de um jogo há muito esquecido. uma franquia clássica. »

Ryan Dinsdale é repórter freelancer do IGN. Ele vai falar sobre The Witcher o dia todo.

Fonte: www.ign.com