AMD FSR3 disponível para Call of Duty Modern Warfare III e Warzone

A revolução AMD FSR3 com geração de frames

AMD FSR3 com geração de quadros está causando sucesso no mundo dos jogos. Depois de ganhar um título importante, Call of Duty: Modern Warfare III, lançado em 10 de novembro de 2023, recebe uma atualização apresentando suporte à nova tecnologia de jogos da AMD. Os usuários do GeForce RTX 40 inicialmente tiveram acesso à tecnologia de geração de quadros graças ao NVIDIA DLSS 3 com geração de quadros desde o lançamento, enquanto o jogo também ganhou suporte para algoritmos de upsampling AMD FSR 2.1 e Intel XeSS 1.2. Apesar do grande suporte de todos os principais fornecedores, o recurso Frame Generation permaneceu exclusivo para proprietários de GeForce RTX 40 até agora.

Atualização para COD MW3 e Warzone

A Activision lançou uma atualização para COD MW3 e Warzone, trazendo suporte para AMD FSR3, com suporte para geração de frames. Agora, os jogadores têm a flexibilidade de escolher se querem jogar com a geração de quadros habilitada e podem até selecionar seu perfil FSR3 preferido.

Recomendações de hardware para FSR3 e geração de quadros

A AMD oferece diferentes recomendações de hardware para FSR3 como tecnologia de upsampling e para geração de quadros, parte da pilha de software FSR3. A AMD recomenda pelo menos uma Radeon RX 5000/6000 ou GeForce RTX 20/30 para permitir a geração de quadros. Por outro lado, FSR3 já é suportado pela Radeon RX 590 ou pela série GeForce GTX 10.

Vale ressaltar que a lista de jogos também foi atualizada na semana passada com MotorCubs RC. Este jogo passou do FSR 1.0 para o 3.0 pulando a versão 2.0. A lista atual de jogos FSR3 tem seis títulos no total, com mais jogos por vir.

Jogos AMD FSR3

Os jogos compatíveis com AMD FSR3 incluem Avatar: Frontiers of Pandora, Forspoken, Immortals of Aveum, Like a Dragon, Gaiden: The Man Who Erased His Name, MotorCubs RC, bem como Call of Duty: Modern Warfare III e Warzone.

Próximos avanços na AMD

Os jogadores também podem esperar a chegada da tecnologia Fluid Motion Frames da AMD como parte do lançamento do HYPR-RX em 24 de janeiro. Ao contrário do FSR3, o AFMF não exigirá integração de desenvolvedores de jogos. Por outro lado, se o FSR3 for suportado por fornecedores de GPU terceirizados, o HYPR-RX só poderá ser habilitado em hardware AMD.

Fonte: videocardz.com