A polêmica em torno de personagens e referências LGBTQ+ em Fortnite

Fortnite: a batalha pela inclusão nos videogames

Conteúdo polêmico

Fortnite fez sucesso quando foi lançado em consoles em 2017 e continua a ser um elemento básico na comunidade de jogos. No entanto, o jogo foi recentemente criticado pelo autoproclamado grupo de defesa CatholicVote.org.

Uma postagem recente da equipe do CatholicVote criticou o jogo por seu “conteúdo LGBTQ+ generalizado e óbvio”. O artigo citava um tweet de Gavin McInnes, cofundador da revista VICE e fundador dos Proud Boys, contendo imagens de uma “ilha” do Orgulho LGBTQ+ criada por jogadores de todo o mundo, no jogo.

Fortnite e diversidade

Fortnite é um jogo inspirado no Battle Royale onde 100 jogadores lutam até que reste apenas um jogador. O jogo traz diversos itens cosméticos para os jogadores personalizarem seus personagens como quiserem, além de diversos eventos ao longo do ano com itens raros do jogo.

A Epic Games lançou um evento chamado Rainbow Royale, que pretende “celebrar o amor, a compreensão, a aceitação e todas as cores que compõem a nossa comunidade”. Este evento incluiu novos figurinos para os personagens, além de uma animação exclusiva onde os personagens poderiam abrir um grande leque de bambu e partir.

Representação em videogames

Fortnite não é o único videogame a gerar polêmica por sua maior representação da comunidade LGBTQ+. De acordo com Jonny Saldana, diretor executivo e cofundador da Charlotte Gaymers Network, a indústria de videogames está caminhando para histórias e personagens mais inclusivos.

Saldana e McRae citaram diferentes franquias de videogame com personagens abertamente queer ou que não se conformam com o gênero, onde a existência do personagem no enredo da história não é motivada por sua orientação sexual. Alguns desses exemplos incluem a série Last of Us (cuja personagem principal é lésbica e a história inclui elementos LGBTQ+), Baulder’s Gate 3 (um jogo narrativo inspirado em Dungeons and Dragons) e Overwatch (um jogo de tiro em equipe em primeira pessoa) , entre outros.

Um passo em direção à inclusão

É importante ter representação além de rotular os personagens como queer e fazer com que toda a sua existência seja baseada na orientação sexual. Saldana espera, portanto, que os jogos possam ter protagonistas LGBTQ+ que se tornem heróis de suas próprias histórias.

Fonte: qnotescarolinas.com