A derrota do World of Warcraft Dungeon foi finalmente anunciada
O mítico chefe de ataque que impediu o progresso de uma montanha de guildas de World of Warcraft foi finalmente exterminado. Tindral Sageswift é o penúltimo chefe de Amidrassil, o ataque dos sonhos. É uma longa luta contra Tindral, um druida, que se transforma em diversas formas durante o encontro, cada uma com suas próprias mecânicas e feitiços. Ele também é muito mais difícil do que os chefes anteriores na raid
Tindral recebeu vários enfraquecimentos inicialmente, incluindo mudanças em algumas habilidades específicas no encontro, mas uma redução geral na dificuldade só veio esta semana. Depois de dois meses brutais, a destruição de Tindral Sageswift pode ter terminado. Cada parte da luta contra Tindral agora é mais fácil graças ao patch 10.2.5, que introduziu o Amidrassil, com lançamento em 7 de novembro.
Mudanças e ajustes no combate Tindral
O patch 10.2.5 trouxe mudanças notáveis ao encontro, incluindo a redução ou eliminação de elementos de combate, como raios de fogo, bombas de flash, um debuff que gerava acréscimos e uma fase de vôo do dragão para os jogadores.
Um jogador da guilda Vindicatum notou que o lançamento inicial deste voo foi alterado para ser mais rápido. A guilda Vindicatum era anteriormente a segunda guilda da Aliança na América do Norte e fez 475 tentativas para matar Tindral na dificuldade Mítica em 2 de janeiro.
JB “JdotB” Daniel, um dos melhores curandeiros do WoW, também comentou sobre a luta contra Tindral em um post do X/Twitter no dia 10 de janeiro. Ele especulou que Tindral não havia sido mais nerfado naquele momento porque invasores de todos os lugares estavam comemorando como era divertido progredir nessa luta difícil. Flêks, um mago da primeira equipe de raide Echo, também compartilhou os mesmos pensamentos.
Chefes se adaptam aos jogadores
A Blizzard explicou que os desenvolvedores projetam lutas como aquela contra Tindral para um público amplo. Eles também ajustam os encontros com base nos jogadores que passam por diferentes níveis de dificuldade de ataque. Assim, invasores de todo o mundo viram uma luta mítica completamente diferente contra Tindral. Foi aqui que ocorreram as primeiras mudanças.
Os desenvolvedores explicaram que as mudanças anteriores foram ajustes mais específicos e direcionados especificamente, enquanto a recente rodada de mudanças foi mais abrangente.
Evolução e desafios do chefe
Os chefes entram em um círculo normal de vida, com ajustes e nerfs para proporcionar uma experiência de jogo equilibrada. Tindral não é o primeiro chefe a ser nerfado e certamente não será o último. Os desenvolvedores nunca querem intervir muito cedo, porque se conseguirem matar um chefe com muito trabalho e perseverança, isso pode ser assustador. “Fazer ajustes em um jogo à medida que os jogadores progridem é sempre uma decisão difícil”, disse Sanders.
No final das contas, cerca de vinte guildas adicionais já haviam matado o chefe final do ataque dois dias após o patch. Muitos outros finalmente alcançaram a primeira vitória contra o Tindral. “A Blizzard assumiu o controle de Tindral e quebrou todos os seus ossos”, escreveu Flêks.
Talvez não seja nenhuma surpresa que o nerf de Tindral tenha demorado tanto, visto que a maior parte do progresso estagnado foi feito durante as férias. Mas a evolução de Tindral provavelmente significa que outros chefes que bloqueiam invasores serão ajustados para garantir uma progressão equilibrada.
Fonte: www.pcgamer.com




