A última atualização do Warzone ajusta as armas ‘OP’

Call Of Duty: Warzone Community recebe uma grande atualização

Raven Software anunciou uma atualização significativa para Call of Duty: Warzone, com o objetivo de abordar aspectos avassaladores de certas armas. Esta atualização é uma resposta direta ao feedback dos jogadores, visando especificamente o MTZ Interceptor e o WSP Swarm após os problemas que surgiram após a atualização do Reloaded da 1ª Temporada.

Os desafios da comunidade

Desde a última atualização, a comunidade Warzone tem enfrentado vários desafios, incluindo falhas no menu principal, bugs visuais após usar uma entrega de suprimentos e preocupações com a escuridão excessiva no recém-introduzido mapa Gulag do Urziquistão. Essas questões intensificaram as discussões sobre o equilíbrio das armas – um tópico recorrente e importante na comunidade de jogos Warzone.

Com a introdução de novas armas, duas em particular, o rifle de atirador MTZ Interceptor e a submetralhadora WSP Swarm, surgiram como escolhas dominantes entre os jogadores. Sua prevalência no jogo levou a um sentimento crescente na comunidade de que essas armas eram excessivamente poderosas, exigindo a intervenção da Raven Software.

Resposta da Raven Software

Em resposta a essas preocupações, a Raven Software anunciou uma pequena atualização projetada especificamente para ajustar o equilíbrio do rifle MTZ Interceptor Marksman e da submetralhadora WSP Swarm. Essas armas foram fontes de frustração para muitos jogadores da zona de guerra devido às suas capacidades percebidas de avassalador.

O MTZ Interceptor teve uma redução substancial em sua eficácia. A atualização diminuiu o dano máximo de 85 para 74, juntamente com reduções significativas nos níveis de dano médio e mínimo. Além disso, o bônus do Multiplicador de Pescoço foi reduzido de 1,5 para 1. Espera-se que essas mudanças reduzam o domínio do rifle no jogo e incentivem os jogadores a explorar e utilizar uma gama mais ampla de armas.

Da mesma forma, o WSP Swarm passou por uma série de enfraquecimentos para abordar sua presença avassaladora no jogo. A capacidade de dano da arma foi ajustada em vários intervalos: Dano Médio Médio foi reduzido de 20 para 24, Dano Médio de 18 para 22, Dano Médio Distante de 17 para 20 e Dano Mínimo de 16 para 18.

Compensação para os jogadores

À luz dos problemas que acompanharam a atualização do Reloaded da 1ª temporada, a Raven Software distribuiu tokens 2XP de 1 hora e estendeu o evento XP duplo até 24 de janeiro para compensar a base de jogadores da zona de guerra. Este gesto é visto como um movimento para manter um relacionamento positivo com a comunidade de jogadores, refletindo o compromisso da Raven em proporcionar uma experiência de jogo justa e agradável.

Aprimorando a experiência de jogo

Esta última atualização de equilíbrio em Call of Duty: Warzone é uma prova dos esforços contínuos da Raven Software para garantir condições de jogo equitativas para todos os jogadores. Ao abordar a natureza avassaladora de armas específicas, Raven pretende aumentar a diversidade estratégica do jogo, proporcionando uma experiência de combate mais envolvente e variada.

Os ajustes no MTZ Interceptor e no WSP Swarm são resultado direto da opinião dos jogadores, mostrando o compromisso do desenvolvedor em ouvir e agir de acordo com as preocupações de seus jogadores. Uma abordagem tão dinâmica e responsiva é essencial para o sucesso e evolução contínuos de Call of Duty: Warzone.

Fonte: www.bing.com