Call of Duty Warzone: desculpas da Raven Software após os bugs da 1ª temporada Reloaded
A Raven Software, empresa de desenvolvimento de Call of Duty Warzone, está se desculpando pela “perturbação” causada pelo lançamento de Warzone Season 1 Reloaded. Os problemas surgiram depois que os jogadores começaram a relatar bugs e falhas nos canais de mídia social do jogo – incluindo um erro que aparecia toda vez que os jogadores tentavam acessar o menu. Raven explicou que “o conflito entre os dados dos jogadores ao vivo e nossos servidores” foi a causa dos problemas, e que a equipe “mobilizou-se” para “resolver esses problemas o mais rápido possível”.
Desentendimentos entre dados de jogadores ao vivo e servidores
Em 18 de janeiro, uma atualização foi implantada com trabalhos preliminares que infelizmente encontraram um conflito entre os dados do jogador ao vivo e os servidores. Nossas equipes foram imediatamente notificadas sobre os problemas e começaram a investigar logo após o lançamento da atualização. Mobilizamos equipes de estúdios em todo o mundo para resolver esses problemas o mais rápido possível.
“Nós – como desenvolvedores – amamos este jogo e pedimos desculpas pela interrupção causada por esses eventos”, disse a equipe. “Por favor, saibam que estabelecemos padrões elevados para nós mesmos e que essas questões não estavam alinhadas com isso.”
Soluções sugeridas
A equipe sugere que qualquer pessoa que ainda esteja enfrentando problemas deve “trocar seus Pacotes de Benefícios atuais” ou, se isso não funcionar, excluí-los e refazê-los do zero.
Tamanho reduzido do lobby
Em outras notícias da Warzone, a Raven Software explicou recentemente sua decisão de reduzir o tamanho dos lobbies de 150 para 100 jogadores, dizendo que isso garantirá um bom equilíbrio de jogo. “Nossa principal prioridade é criar uma experiência ideal e divertida para todos os nossos jogadores, com base em métricas críticas”, disse Raven na época.
Fonte: www.bing.com

