Unboxing Ravnica: Clue Edition – Todas as novas cartas do jogo

Na encruzilhada de culturas populares, Magic: The Gathering obteve recentemente muitas colaborações. O jogo de tabuleiro Clue é definitivamente aquele ao qual eu não esperava ver associado. Além disso, inicialmente não esperava que fosse tão divertido. Ravnica: Clue Edition é uma caixa independente que mistura a facilidade de uso de algo como os pacotes de introdução Jumpstart do Magic com a mecânica de dedução mortal do Clue, e temos detalhes sobre como funciona, o que há na caixa, e uma prévia exclusiva de todas as novas cartas escondidas em seus pacotes. Tive até a oportunidade de colocar a mão na massa e jogar um jogo com algumas pessoas da desenvolvedora Wizards of the Coast, e o resultado dessa parceria inesperada é uma mistura estranha, mas surpreendentemente envolvente, entre um jogo de Multiplayer Magic e um jogo de tabuleiro familiar. noite. Você pode navegar pelas duas galerias de imagens abaixo para ver todos os cards exclusivos disponíveis exclusivamente neste conjunto, bem como uma série de fotos do que está dentro da caixa de Ravnica: Clue Edition.

Tudo na caixa Ravnica: Clue Edition

Antes de entrarmos em detalhes, você provavelmente está se perguntando como diabos você joga isso. A resposta é bastante simples – Ravnica: Clue Edition foi projetado para ser jogado com quatro jogadores, cada um abrindo dois dos oito boosters incluídos e embaralhando-os para construir seu baralho de 40 cartas. Assim como o Jumpstart, existem 10 pacotes temáticos diferentes (com algumas variações) que você pode abrir, cada um projetado em torno de uma das guildas de duas cores da cidade mais icônica do Magic, Ravnica. Os jogadores começam com 30 pontos de vida, mas geralmente você joga Magic normalmente.

A novidade, claro, está nos elementos do Clue que foram integrados nesta caixa. Além dos boosters temáticos, Ravnica: Clue Edition vem com um baralho de 21 cartas suspeitas, armas e salas pré-determinadas – e assim como em Clue, um baralho de cartas é colocado secretamente em um envelope no início do jogo, enquanto os demais são distribuídos aleatoriamente entre todos os jogadores. Essas cartas podem ser usadas em outros baralhos, mas no contexto deste jogo, elas servem principalmente como peças de reforço. A partir daí, você pode vencer matando todos os três oponentes como no Magic ou adivinhando corretamente as cartas no envelope como no Clue.

Todos os novos mapas e Clashlands sem limites de Ravnica: Clue Edition

O sistema de dedução de incentivos é inteligente para atacar. Misturar dois jogos assim pode correr o risco de parecer desarticulado, mas quando joguei Ravnica: Clue Edition, fiquei impressionado com a forma como o sistema de dedução foi usado para encorajar um certo tipo de comportamento no jogo Magic – especificamente, esse comportamento envolve jogar com muitas criaturas e fazê-las lutar. Na verdade, como no Clue, você pode perguntar a outros jogadores se eles têm certos suspeitos, armas ou salas em suas pilhas, mas essas suposições são restritas pela mecânica do Magic: você tem a oportunidade de fazer isso apenas quando causa dano de combate a outro jogador. jogador, ou se você exilar seis cards que valem mana de seu cemitério no final do seu turno.

Isso significa que você está essencialmente jogando um jogo completo de Clue sem o tabuleiro e, para avançar em suas deduções, você precisa atacar ativamente os oponentes e lançar feitiços em vez de se mover entre as salas. Agachar-se e não atacar pode proteger totalmente sua vida, mas estagnar defensivamente dessa forma não é realmente do seu interesse a longo prazo, pois seus oponentes continuarão a entrar em conflito, fazer perguntas e obter mais informações enquanto você se esconde em seu forte. Esta é uma maneira interessante de aliviar o problema que alguns jogos de Magic multicard muito orientados para criaturas podem enfrentar, onde os jogadores às vezes constroem exércitos tão ameaçadores que ninguém quer dar o primeiro passo.

Fonte: www.ign.com