Boas notícias para jogadores de World of Warcraft
Os fãs de World of Warcraft ficarão maravilhados em saber que a Blizzard finalmente decidiu reduzir a dificuldade da masmorra Dawn of the Infinite: Murozond’s Rise. Considerada uma das masmorras mais difíceis pelos jogadores do Dragonflight, esta decisão da Blizzard certamente será uma virada de jogo para muitos aventureiros virtuais.
Nervos são bem-vindos
Em 23 de janeiro, a Blizzard implantou o terceiro patch da atualização 10.2.5 do Dragonflight, enfraquecendo a masmorra Dawn of the Infinite: Murozond’s Rise em vários níveis. Além de reduzir a saúde e os danos de inimigos que não são chefes em 10 a 16 por cento, os desenvolvedores também otimizaram a dificuldade de Time-Lost Battlefield e Time Lord Deios. Tyr, Guardião do Infinito, também não sobreviveu a esse hotfix, com a Blizzard reduzindo a absorção de dano da Barreira Radiante em 15 por cento.
Estou aliviado em ver que esta masmorra Mythic+ finalmente foi enfraquecida. Semana após semana, Ascensão de Murozond é consistentemente a masmorra com a menor taxa de sucesso. Na verdade, é pior em termos de tempo do que Everbloom e Throne of Tides. Dawn of the Infinite foi lançado durante a terceira temporada de Dragonflight como uma mega-masmorra mítica. Foi intencionalmente tornado mais difícil do que as megamasmorras anteriores para dar aos jogadores uma sensação real de progressão. Além disso, deu aos jogadores muito conteúdo para descobrir.
Uma dificuldade temida
Mesmo antes do início da terceira temporada, eu estava preocupado que a Blizzard incluísse esta megamasmorra na rotação Mythic+. A queda de Galakrond é surpreendentemente factível, mas escalar Murozond foi difícil para mim em diversas ocasiões. Essas mudanças de patch estão em vigor e pretendo mergulhar no Murozond Ascension o mais rápido possível para ver se consigo fazer isso sem dificuldade.
Fonte: ustimespost.com


