A Blizzard Entertainment finalmente nerfou Dawn of the Infinite: Murozond’s Rise
Apesar das afirmações de alguns jogadores de World of Warcraft Dragonflight de que Throne of Tides e Everbloom são as masmorras mais difíceis, a verdade é que Dawn of the Infinite: Murozond’s Rise leva esse título. Felizmente, a Blizzard Entertainment finalmente o nerfou. Em 23 de janeiro, a Blizzard lançou o terceiro hotfix do Dragonflight Patch 10.2.5 e nerfou Dawn of the Infinite: Murozond’s Rise em geral. Os desenvolvedores não apenas reduziram a saúde e o dano dos inimigos básicos em 10-16%, mas também ajustaram o dano gerado por Time-Lost Battlefield Battle e Chrono-Lord Deios. Tyr, o Guardião Infinito, também não escapou ileso desse hotfix, e a Blizzard reduziu a absorção de dano da Barreira Radiante em 15%.
Imagem via Blizzard Entertainment
Mudanças cruciais para aumentar a taxa de sucesso
Este nerf é uma bênção para muitos jogadores, inclusive eu. Semana após semana, Ascensão de Murozond é consistentemente a masmorra com a menor taxa de sucesso. Na verdade, é mais difícil de completar do que Everbloom e Throne of Tides. Dawn of the Infinite foi lançado durante a terceira temporada de Dragonflight como uma megamasmorra mítica. Foi intencionalmente projetado para ser mais difícil do que as megamasmorras anteriores, dando aos jogadores uma verdadeira sensação de progressão. Além disso, deu aos jogadores uma boa dose de conhecimento para desfrutar.
Uma progressão temida em Mythic+
Mesmo antes do início da terceira temporada, eu estava preocupado que a Blizzard incluísse esta megamasmorra na rotação Mythic+. A queda de Galakrond é surpreendentemente factível, mas a ascensão de Murozond me causou dificuldades em várias ocasiões. Essas alterações de hotfix já estão em vigor e estou ansioso para entrar no Murozond’s Rise o mais rápido possível para ver se consigo concluí-lo sem problemas.
Fonte: www.bing.com


