Jogos da Floresta Negra: 50 demissões – projetos impactados

Redução massiva da força de trabalho nos Jogos da Floresta Negra

O estúdio Black Forest Games, por trás dos recentes remakes de Destroy All Humans! 1 e 2, teriam demitido cerca de 50 pessoas. A informação vem do Kotaku, que apurou junto de fonte informada que estas demissões foram anunciadas ontem, 24 de janeiro, e que mais informações sobre o assunto serão divulgadas na próxima semana.

Kotaku escreve que sua fonte indica que os diretores criativos e a maioria, “se não todos”, dos gerentes da Black Forest Games manterão seus empregos após as demissões. Com cerca de 110 funcionários no ano passado, uma redução de 50 cargos equivaleria a uma queda de cerca de 50% na força de trabalho do estúdio.

Impacto das demissões na indústria de videogames

Estes cortes de empregos somam-se a uma série de outras demissões em 2024, totalizando mais de 5.500 nos primeiros 25 dias do ano. A Microsoft está demitindo 1.900 funcionários em suas equipes Xbox, Activision Blizzard e ZeniMax, o estúdio Outriders People Can Fly demitiu mais de 30 funcionários esta semana, e a Riot Games, empresa por trás de League of Legends, também demitiu 530 funcionários esta semana.

Em janeiro do ano passado, a Microsoft demitiu 10.000 funcionários em sua aquisição da Activision Blizzard por US$ 69 bilhões, que foi concluída em outubro. Striking Distance Studios, por trás do Protocolo Callisto de 2022, demitiu mais de 30 funcionários em agosto de 2023. `

Repercussões na indústria de videogames

Em setembro, o desenvolvedor do Immortals of Aveum, Ascendant Studios, demitiu aproximadamente 45% de sua equipe, e o desenvolvedor do Fortnite, Epic Games, demitiu 830 funcionários. Em outubro do ano passado, a desenvolvedora de The Last of Us, Naughty Dog, demitiu pelo menos 25 funcionários, e o estúdio Telltale Games também sofreu demissões, embora o número exato de funcionários afetados ainda não tenha sido revelado.

Em novembro, a Amazon Games demitiu 180 funcionários, a Ubisoft demitiu mais de 100 funcionários, a Bungie demitiu cerca de 100 desenvolvedores e a Digital Bros, controladora da 505 Games, demitiu 30% de sua equipe.

Em dezembro, o Embracer Group fechou seu estúdio reformado TimeSplitters, Free Radical Design, e no início do ano, a Embracer fechou a Volition Games, desenvolvedora de Saints Row, um estúdio com mais de 30 anos de história de desenvolvimento. Semanas antes das férias de inverno, a Hasbro, proprietária de Dungeons & Dragons e Magic: The Gathering, demitiu 1.100 funcionários.

Consequências a longo prazo

A indústria de videogames certamente sentirá os efeitos dessas terríveis demissões por muitos anos. O coração da equipe do Game Informer está com todos que foram afetados pelas demissões ou fechamentos.

Fonte: www.gameinformer.com