Reinventando a série GTA: 3 grandes mudanças chegando
A série GTA passou por grandes mudanças em termos de jogabilidade, construção de mundo e até mesmo no tom da trama. Para o próximo jogo da série, a Rockstar Games precisa voltar ao passado e implementar os elementos que trouxeram tanto sucesso à série no passado. Espera-se que recursos de jogos GTA anteriores e até mesmo de Red Dead Redemption sejam incorporados ao próximo jogo.
Detalhes do mundo
A Rockstar sempre foi mestre na construção de mundos no gênero de mundo aberto, começando com GTA 3, um jogo que estava muito à frente de seu tempo graças ao visual vibrante e autêntico de Liberty City em 2001. Recentemente, a desenvolvedora intensificou o jogo ao criar Red Dead Redemption 2, e os fãs esperam que Leonida em GTA 6 ofereça um nível de detalhe semelhante.
O mundo do jogo não deve parecer vazio e cheio de áreas. Por exemplo, embora o mundo de Grand Theft Auto V seja o maior da série, o mapa de San Andreas parece um tanto vazio e chato.
Em contraste, o universo 3D de San Andreas está repleto de lugares para explorar e coisas para fazer. Espera-se que o próximo jogo tenha cidades e locais mais habitáveis, assim como nos jogos originais San Andreas e Red Dead Redemption. O jogo também deverá ter mais espaços interiores e mistérios para descobrir.
Os ovos de Páscoa seriam uma ótima maneira de tornar o mundo mais interessante de explorar, e alguns encontros aleatórios com estranhos e excêntricos também deveriam ser adicionados ao GTA 6.
Mais realismo
A Rockstar parece ter experimentado realismo na série Grand Theft Auto. Um jogo pode parecer muito arcade, enquanto outro pode parecer muito realista. Levando em consideração vários dos últimos lançamentos do estúdio, a série parece inclinar-se cada vez mais para o realismo. Tal como no ponto anterior, isto é muito evidente no RDR2.
Vazamentos de GTA 6 2022 sugerem que o próximo jogo também pode implementar alguns aspectos realistas, como a capacidade reduzida de carregar armas em Red Dead Redemption 2. O estúdio também pode aproveitar as vantagens dos recursos principais do jogo, onde saúde, resistência Dead Eye e habilidades deve ser mantida através de alimentos e outros itens. No entanto, RDR2 não é tão realista quanto um jogo de sobrevivência, por isso o realismo é equilibrado.
A Rockstar também adicionou elementos de realismo a Grand Theft Auto: San Andreas em 2003. CJ deve comer para evitar a fome e a perda de peso. Comer demais pode engordar, enquanto malhar na academia pode ajudar a reduzir a gordura e a construir músculos. GTA 6 deve implementar os elementos realistas de ambos os jogos.
Concentre-se em jogos single-player
Por mais de uma década, os fãs observaram a Rockstar gradualmente voltar sua atenção inteiramente para Grand Theft Auto Online, o componente multijogador massivo de Grand Theft Auto V. Embora isso parecesse aceitável no início, à medida que os jogos multijogador continuavam a ser atualizados e novos conteúdos adicionados, isso veio às custas da experiência single-player.
Grand Theft Auto V perdeu DLC planejado e pacotes de expansão porque a Rockstar considerou Grand Theft Auto Online mais lucrativo. Um recente vazamento do código-fonte do GTA 5 confirmou os planos iniciais do desenvolvedor de lançar o DLC do modo história.
É importante notar que os fãs de Red Dead Online também começaram a reclamar do abandono do jogo pela Rockstar, já que ele raramente recebia atualizações significativas, especialmente em comparação com Grand Theft Auto Online.
Isso é algo que a Rockstar deveria evitar em seu próximo jogo. Deveria haver mais conteúdo projetado especificamente para um jogador, como o episódio Liberty City de Grand Theft Auto 4.
Fonte: sparkchronicles.com





