Take-Two Interactive Software revisa para baixo suas previsões de receita e preocupa investidores
A Take-Two Interactive Software relatou orientação de receita para o quarto trimestre que ficou aquém das expectativas do mercado, fazendo com que suas ações caíssem 10% após o fechamento do mercado. O declínio é causado pela fraca demanda por seus jogos como NBA 2K e pela concorrência acirrada de jogadores como a Electronic Arts e a Activision Blizzard, de propriedade da Microsoft. Estes elementos também levaram a empresa a reduzir as suas previsões anuais.
A empresa anunciou orientação de receita para o quarto trimestre entre US$ 1,27 bilhão (aproximadamente INR 10,5 bilhões) e US$ 1,32 bilhão (aproximadamente INR 10,9 bilhões), em comparação com as expectativas dos analistas que eram de US$ 1,51 bilhão (cerca de INR 12,5 bilhões), de acordo com dados do LSEG. . Além disso, a previsão de receita anual foi reduzida para um intervalo entre US$ 5,25 bilhões (aproximadamente INR 43,6 bilhões) e US$ 5,30 bilhões (aproximadamente INR 44 bilhões), de uma previsão anterior de US$ 5,45 bilhões (aproximadamente 45,2 bilhões de rúpias) a US$ 5,55 bilhões (aproximadamente 46,1 bilhões de rúpias).
Reação dos investidores às previsões decepcionantes
Essa redução nas previsões levantou preocupações entre os investidores que esperavam um aumento na receita com o lançamento de Grand Theft Auto VI, próximo capítulo da franquia de sucesso previsto para 2025. Essas expectativas foram frustradas pela última projeção da empresa, que estima lucro líquido receitas em “pouco mais de 7 mil milhões de dólares (cerca de 58,1 mil milhões de rupias)” para o ano fiscal de 2025, após uma revisão em baixa no ano passado que as colocou abaixo dos 8 mil milhões de dólares (aproximadamente 66,4 mil milhões de rúpias).
A perspectiva mais baixa indica que Grand Theft Auto VI não será lançado no próximo ano fiscal, acrescentou Michael Pachter, analista da Wedbush Securities.
Desempenho do terceiro trimestre
No terceiro trimestre, a receita líquida da Take-Two caiu 3%, para US$ 1,34 bilhão (cerca de INR 11,1 bilhões), em linha com estimativas de analistas. O forte desempenho de jogos como GTA Online e a série Red Dead Redemption foi parcialmente compensado pela fraqueza na publicidade móvel e nas vendas de NBA 2K, de acordo com o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick. Numa base ajustada, a empresa ganhou 71 centavos por ação, em comparação com estimativas de 72 centavos.
Fonte: www.gadgets360.com





