Os desenvolvedores do GTA 3 finalmente explicam por que a lua muda de tamanho quando disparada

A verdade sobre a mudança no tamanho da lua no GTA: uma explicação inesperada

A clássica trilogia GTA está cheia de segredos e ovos de Páscoa fascinantes. Esteja você jogando GTA 3, Vice City ou San Andreas, você certamente se encontrará cercado de segredos interessantes (e às vezes perturbadores) para descobrir. Um dos segredos mais estranhos da trilogia GTA original é também um dos mais fáceis de descobrir.

Se você mirar na lua com um rifle de precisão e atirar nela, ela mudará de tamanho de uma lua menor para uma lua maior. Nunca houve referência a isso no GTA, como costuma acontecer com seus ovos de Páscoa, razão pela qual muitos consideraram isso mais um descuido dos desenvolvedores do que qualquer outra coisa.

Uma explicação inesperada

Acontece que é exatamente isso. No Twitter, o ex-desenvolvedor da Rockstar Games, Obbe Vermeij, explicou que essa mudança no tamanho da lua foi na verdade um acidente que ficou no jogo depois de ser implementado como uma forma de os desenvolvedores escolherem o tamanho que queriam para a lua.

Vermeij explicou que recebeu uma textura para a lua em GTA 3 e garantiu que ela ficasse visível à noite com um tamanho razoável. No entanto, mais tarde ele foi solicitado a mudar o tamanho da lua por alguns artistas da Rockstar, que não tinham certeza de qual tamanho realmente queriam, alguns queriam que ela fosse menor para ser realista e outros queriam uma lua grande para um efeito dramático.

Uma decisão final

Em resposta, Vermeij fez com que atirar na lua com um rifle de precisão mudasse seu tamanho, permitindo que os artistas decidissem qual era o melhor. No final das contas, os artistas que solicitaram a mudança do tamanho da lua nunca mais voltaram a Vermeij, levando-o a simplesmente deixá-la como está, consagrando a lua como uma parte icônica da história dos ovos de Páscoa do GTA.

Fonte: www.thegamer.com