A próxima temporada de Call Of Duty desfaz o que os fãs de Warzone 2.0 odeiam


Imagem: Activision / Kotaku

segunda temporada para Chamada à açãode Guerra Moderna II multijogador e Warzone 2.0 chega em 15 de fevereiro. blog oficial de ontem detalha as muitas mudanças que podemos esperar para os vários modos do jogo, algumas das quais devem fazer os fãs do original zona de guerra pessoas muito, muito felizes. Você não apenas recuperou seus gulags 1v1, mas também há algumas mudanças importantes nos saques que você deve prestar atenção.

A segunda temporada apresentará uma série de ajustes de qualidade de vida na interface do usuário, bem como melhorias no áudio em todo o jogo. Junto com o equilíbrio das armas (detalhes sobre isso estão por vir), a segunda temporada é uma espécie de retrocesso, vendo zona de guerra e MWII finalmente obtendo alguns ajustes que devem parecer muito familiares para os fãs dos jogos mais antigos. O gulag, loadouts, mochilas e muito mais estão sendo ajustados, alguns em um grau bastante substancial. Vamos entrar nisso.

O carcereiro do gulag está fora e as bandeiras estão de volta

Warzone 2.0 trouxe um monte de mudanças que não foram necessariamente um sucesso para a comunidade. A mecânica 2v2 e Jailer do gulag, que gerou uma esponja de bala de um NPC no meio da partida do gulag, provavelmente estava em alta entre eles. Embora saibamos que 2v2s estão sendo substituídos por confrontos familiares de 1v1, as pessoas devem ficar felizes em saber que o Carcereiro também está de saída. Agora, assim como foi no primeiro zona de guerra, a captura original da bandeira da prorrogação determinará quem sai vivo. Capture a bandeira e você voltará ao campo de batalha; se ambos os jogadores não conseguirem capturar a bandeira, a pessoa com mais saúde vence.

A segunda temporada também verá mais armas no gulag, com rifles de assalto, SMGs, LMGs, apoiados por pistolas como sua arma secundária. Sem espingardas, porém, são dias tristes para tolos como eu.

Dinheiro, dinheiro, dinheiro (há mais na próxima temporada de Warzone!)

Há também algumas grandes mudanças em como loadouts, saques e dinheiro funcionarão no battle royale a partir de 15 de fevereiro. o mapa, com mínimos de $ 800 encontrados em pilhas e $ 500 encontrados em caixas registradoras.

Chega de vasculhar mochilas

Em mais uma reversão da mecânica impopular, Warzone 2.0 está permitindo que você saqueie os inimigos caídos da mesma forma que você fez da última vez; em vez de pescar em suas mochilas, todo o saque sairá de um inimigo ao examinar suas coisas. Além disso, você não precisará mais se preocupar com mochilas médias e grandes. A partir de 15 de fevereiro, todos os jogadores terão acesso a um único tamanho de mochila.

O blog afirma que este é um esforço para conter o acúmulo de itens também; se você já jogou zona de guerra recentemente, você certamente cerrou os dentes até virar pó quando um inimigo continua se auto-reativando devido a ter nove malditos kits de reanimação.

kotaku entrou em contato com a Activision para esclarecer como essa mudança afeta carregar uma terceira arma em sua mochila.

Você ganha um colete de três placas, um colete de três placas e um colete de três placas!

A partir da segunda temporada, todos os jogadores começarão com um colete de armadura de três placas e você poderá dizer adeus às variantes de uma e duas placas. Embora eu ache que esta é uma boa maneira de igualar o campo de jogo, jogadores equipados com três placas às vezes são irritantemente difíceis de derrubar, então veremos como isso se desenrola. Colora-me um pouco cético sobre este.

Um rifle de precisão está apoiado em terreno natural, com balas e pentes sobressalentes ao seu lado.

Imagem: Activision

OMG Warzone Loadouts não vai mais ser ruim

Alguns zona de guerra os jogadores ficaram satisfeitos com a forma como os carregamentos funcionaram no lançamento. Felizmente, vimos granadas de carregamento reaparecerem algumas semanas atrás, mas as coisas vão melhorar um pouco.

Você não precisará mais confiar em pacotes de benefícios selecionados. Embora a quantidade de vantagens disponíveis no início da segunda temporada seja um pouco menor do que vemos no multiplayer principal para Guerra Moderna II, você finalmente poderá personalizar seu pacote de benefícios. Benefícios adicionais podem ser adicionados com base em como essa oferta inicial se desenvolve.

E embora você ainda possa comprar apenas sua arma principal em uma estação de compra na segunda temporada (a um custo reduzido também), os marcadores de queda de carregamento também serão mais acessíveis. As partidas também verão uma segunda queda de carregamento de evento público.

Em suma, os carregamentos serão um pouco mais personalizáveis ​​e você terá acesso mais fácil a eles. Uma vitória com certeza.

Tudo vindo para DMZ (o melhor modo do jogo)

Quero dizer, é realmente para isso que você está aqui, certo? Embora ainda em beta, o DMZ está recebendo algumas mudanças muito bem-vindas para aqueles de nós presos no loop entrar/pilhar/sair. Aqui estão os importantes:

  • A DMZ AI deveria ser um pouco mais fria: taxa de geração de IA, tipo de inimigo, precisão e “muito mais” estão recebendo ajustes.
  • Os pontos de geração não parecerão tão estéreis: Não há informações sobre se a distância dos spawns de outros jogadores terá algum ajuste, mas espere melhores saques nas proximidades e maior proximidade de contratos valiosos.
  • As missões estão sendo nerfadas: Já pegou todos os seus maçaricos? As missões divertidas da DMZ serão ajustadas para permitir que as pessoas desbloqueiem seu segundo slot segurado um pouco mais rápido desta vez.
  • Estamos recebendo um novo mapa: Juntando-se a Al Mazrah e Building 21, a atualização do blog promete uma terceira opção com novas missões específicas do mapa para assumir.

kotaku entrou em contato com a Activision para obter detalhes sobre como acessar o novo mapa e se exigirá uma chave como o Building 21. Também pedimos mais clareza sobre como os pontos de spawn dos jogadores estão sendo alterados.

Algumas outras mudanças importantes incluem uma atualização completa de todas as missões. Dado que muitas missões geralmente envolvem a tediosa coleta de itens, suspeito que as pessoas não ficarão muito entusiasmadas com a exfiltração do mapa com um monte de latas de gasolina, maçaricos ou a raríssima GPU novamente. Não se assuste muito, pois esperamos receber algumas novas missões também.

O blog também promete correções para a estabilidade do jogo. Dado que você perde toda a sua merda quando morre na DMZ, não é muito divertido quando você trava no desktop. Os acidentes continuaram a ser um problema frequente ao longo Chamada à ação (especialmente no PC), e é extremamente frustrante quando você perde seu colete de três placas, mochila grande, auto-revivência e aquele M13B que você acabou de marcar em uma corrida solo no Chemist.

Não há nenhuma palavra sobre uma solução alternativa ou função de “reunir” para jogadores que expiraram ou travaram e perderam todas as suas coisas, um recurso frequentemente solicitado na comunidade no momento. Só esperamos que o jogo tenha um pouco mais de desempenho e estabilidade em 15 de fevereiro.

Silhuetas de dois soldados diante de um céu que se põe.

Imagem: Activision

Não, eles não se esqueceram (completamente) do multijogador tradicional

Se você pagou $ 70 pelo seu tradicional Guerra Moderna II modos multijogador, você pode estar se sentindo bastante ignorado. Bem, a segunda temporada não vai deixar você totalmente sem peixe no bolso quando chegar no próximo mês. Aqui estão todas as mudanças esperadas para o multijogador regular:

  • O áudio avançado está voltando: Você deve ter notado que o áudio está um pouco desligado em MWII, e você estaria certo. A segunda temporada verá o retorno de um sistema de oclusão de áudio mais avançado que deve tornar as filas de som mais confiáveis.
  • Benefícios mais rápidos, baby! Bônus e vantagens finais serão desbloqueados muito mais rápido na segunda temporada.
  • Balanceamento de armas: não houve detalhes específicos, mas espere algum reajuste de armas em toda a linha com a segunda temporada.
  • INCONDICIONAL: Você pode parar de gritar no Twitter e no Reddit sobre isso. Hardcore, que apresenta um HUD limitado e fogo amigo, está voltando para substituir o modo multijogador Tier One. Vá se divertir, seus malucos.

Os jogadores também podem aguardar uma enquete do Twitter uma vez por mês para determinar qual das listas de reprodução do modo rotativo foi a mais popular. Isso será na conta do Twitter da Infinity Ward, então siga-os ou algo assim.

As letras miúdas: todas as outras mudanças de Warzone na segunda temporada

A segunda temporada também tem uma série de outras mudanças em geral. Assim como nos modos multijogador tradicionais, o áudio tem sido uma grande preocupação para a comunidade. A próxima atualização sazonal promete algumas melhorias aqui, principalmente para jogadores de PC.

Parece que houve um erro em como os PCs estavam processando o pipeline de áudio em MWII. Para resolver isso, o jogo agora apresentará uma opção para forçar a saída estéreo. Os jogadores de PC devem verificar as configurações de áudio do jogo para esta nova opção, bem como as configurações de áudio do Windows para obter os melhores resultados.

Mas há muitas outras atualizações de qualidade de vida pelas quais esperar. Estes incluem o seguinte, conforme listado no blog oficial:

IU

Várias atualizações de UI/UX estão chegando à Temporada 02 para melhorar o fluxo geral dos menus do jogo. Essas atualizações incluem:

  • Melhor navegação e organização do menu Camo
  • Guia Social mais polida, incluindo troca de canal aprimorada e silenciamento do jogador
  • Nova tela “Meus pacotes”
  • Itens de equipagem rápida do Passe de Batalha, Meus Pacotes e Loja
  • Visualizações do retículo na loja e no armeiro
  • Clareza aprimorada da lógica de bloqueio de anexos no Gunsmith
  • E muitas outras correções de bugs

Também introduzimos recentemente uma correção que restaurou:

  • Velocidade de instância de jogadores recentes no menu
  • Atualização de status de amigos

Mais detalhes sobre essas mudanças e muito mais aparecerão em nossas Notas do Patch da Temporada 02.

Experiência

  • Relatório pós-ação aprimorado com áudio
  • Recurso Jogar de Novo no Battle Royale
  • Correções de bugs para inconsistências entre:
  • ChallengersBattle PassProgressão de armas

segunda temporada para Warzone 2.0 e Guerra Moderna IIO modo multijogador será lançado em 15 de fevereiro. E agora que posso obter acesso mais direto ao meu rifle de precisão Victus equipado, esse seu colete de três placas só o levará até certo ponto. Você está na minha mira.

(Quem estou enganando? Eu me escondo o jogo inteiro).



Fonte : https://kotaku.com/call-of-duty-wz2-mw2-warzone-season-2-gulag-1v1-1850034756