AMD FSR 3 com geração de quadros adicionada a Call of Duty Modern Warfare 3 e Warzone

Suporte para AMD FidelityFX Super Resolução 3 (FSR 3) em Call of Duty: Modern Warfare III e Warzone

Uma atualização recente de Call of Duty: Modern Warfare III e do jogo gratuito Warzone adicionou suporte para AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3), que traz dimensionamento e geração de frames para uma gama mais ampla de jogadores.

Suporte FSR em Call of Duty

Com esta atualização, Call of Duty: Modern Warfare III junta-se agora a seis títulos que beneficiam desta tecnologia, incluindo Avatar: Frontiers of Pandora, Forspoken, Immortals of Aveum, Like a Dragon Gaidan: The Man Who Erased His Name e MotorCubs RC.

A diferença entre o FSR 3 e as versões anteriores é que os desenvolvedores de jogos devem integrar o FSR 3 com a geração de quadros em um título, assim como foi o caso do DLSS e das versões anteriores do FSR.

Compatibilidade FSR 3 com GPUs

A abordagem da AMD difere da NVIDIA, oferecendo uma plataforma agnóstica e de código aberto para dimensionamento e geração de imagens, o que significa que a tecnologia está disponível para todos os jogadores, independentemente de possuírem uma placa GeForce RTX série 40, uma GeForce RTX 30 ou uma Radeon RX 6000 ou cartão RX 7000.

No entanto, a AMD recomenda o uso de uma placa da série Radeon RX 5000 ou GeForce RTX 20 para geração de imagem, pois isso requer um certo nível de desempenho para funcionar conforme o esperado.

Limitações do FSR 3

Infelizmente, não é possível misturar tecnologias de escala sem modificações. FSR 3 requer o uso de escalonamento FSR (ou rodar o jogo com o perfil nativo), o que resulta em perda de qualidade de imagem em relação ao DLSS, sem contar que as imagens geradas não ficam no nível daquelas geradas pelo NVIDIA’s IA.

No entanto, a desvantagem é que o FSR 3 funciona com praticamente qualquer GPU, o que significa que os proprietários da série GeForce RTX 30 agora podem habilitar a geração de quadros em Call of Duty.

Fonte: www.bing.com