AMD FSR 3 enriquece Call of Duty Modern Warfare 3 e Warzone

Uma nova atualização para Call of Duty: Modern Warfare III e Warzone

Uma atualização recente para Call of Duty: Modern Warfare III e o jogo gratuito Warzone foi lançada, introduzindo suporte para AMD FidelityFX Super Resolution 3 ou FSR 3, que adiciona upscaling e geração de frames para uma gama mais ampla de jogadores.

Suporte FSR 3 em Call of Duty

Call of Duty: Modern Warfare III foi lançado com suporte para NVIDIA DLSS 3 Frame Generation e DLSS 2, FSR 2.1 e upscaling Intel XeSS. No entanto, como acontece com todos os títulos compatíveis com DLSS 3, a geração de quadros é limitada às placas da série GeForce RTX 40 da NVIDIA – devido à abordagem da NVIDIA usando novo hardware especializado em IA em sua mais recente linha de produtos.

A abordagem da AMD é diferente, com uma versão de código aberto, upscaling e independente de quadro – o que significa que está disponível para todos os jogadores, estejam eles executando uma nova série 40, uma GeForce RTX Série 30 ou uma Radeon RX 6000 ou RX 7000 Series GPU.

Recomendações para usar FSR 3

A AMD recomenda usar pelo menos uma GPU Radeon RX 5000 ou GeForce RTX Série 20 para geração de quadros, pois isso requer um certo nível de desempenho para funcionar conforme o esperado. A adição de FSR 3 ao Call of Duty significa que agora existem seis títulos compatíveis com a tecnologia, incluindo Avatar: Frontiers of Pandora, Forspoken, Immortals of Aveum, Like a Dragon Gaidan: The Man Who Erased His Name e MotorCubs RC.

A vantagem do FSR 3 e limitações

O FSR 3 difere do AFMF (AMD Fluid Motion Frames) que será lançado em 24 de janeiro, que é baseado em driver. Tal como acontece com as versões anteriores do FSR, os desenvolvedores de jogos devem implementar o FSR 3 com geração de quadros em um título. Infelizmente, não é possível misturar diferentes tecnologias de upscaling sem mods. FSR 3 requer o uso de upscaling FSR (ou rodar o jogo com o perfil nativo), o que resulta em queda na qualidade da imagem em relação ao DLSS, sem falar no fato de que os frames gerados não estão no mesmo nível daqueles gerados pelo NVIDIA’s IA.

No entanto, a desvantagem é que o FSR 3 funciona com praticamente qualquer GPU, o que foi confirmado quando a notícia da adição do FSR 3 ao Call of Duty foi vista pela primeira vez no Reddit (via Videocardz) por um jogador usando uma GPU GeForce RTX 3060 no laptop. .

Independentemente disso, isso agora significa que muitos jogadores com placas GeForce RTX série 30 podem permitir a geração de quadros em Call of Duty.

Fonte: www.tweaktown.com