O jogo Al Mazrah conseguiu decepcionar muitos jogadores desde o seu lançamento. Apesar das atualizações regulares, o mapa ainda é enfadonho e as novas adições não correspondem às nossas expectativas. Além disso, a interface do usuário continua apresentando problemas a cada nova temporada, com ícones que invadem nosso campo de visão e nos impedem de focar na ação.
Skins de crossover medíocres
Uma das características decepcionantes deste jogo é a infinidade de skins crossover oferecidas pela Activision. Infelizmente, nenhum deles é realmente esteticamente agradável. As skins da 6ª temporada são particularmente horríveis e não combinam em nada com os personagens originais. Além disso, a única skin atraente está bloqueada atrás de uma passagem de combate de nível 100, o que é extremamente frustrante para os jogadores.
Um sistema de passagem de combate ineficaz
Desde o seu início, o sistema de passagem de combate deste jogo foi um fracasso total. O sistema de zonas adiciona uma camada desnecessária de complexidade e torna o jogo muito mais tedioso. Além disso, demorou várias temporadas para adicionar o recurso de recompensa automática, o que é inaceitável. Os jogadores merecem um sistema de passagem de combate suave e gratificante desde o início.
Um desequilíbrio flagrante
Apesar do aumento da saúde dos personagens, os confrontos ou são intermináveis ou terminam em apenas alguns segundos. O jogo sofre de um claro desequilíbrio, com apenas três armas sendo utilizadas constantemente por todos os jogadores. A presença de uma infinidade de armas não adianta nada se a maioria dos jogadores se limitar às mesmas escolhas.
Problemas persistentes com DMZ
O modo DMZ também deixa a desejar. Desde o seu lançamento, ele tem sido mal suportado pelos desenvolvedores e ainda apresenta muitos problemas. As missões principais muitas vezes são impossíveis de serem concluídas devido a problemas no servidor ou falta de jogadores interessados. Além disso, cada jogo rapidamente se transforma em uma batalha caótica onde todos tentam se juntar a equipes maiores para obter uma vantagem injusta. Um sistema de trégua poderia resolver este problema, mas é improvável que os jogadores o utilizem corretamente.
Concluindo, a integração do MW3 provavelmente não será suficiente para resolver os problemas atuais do jogo. Sledgehammer, estúdio responsável pelo desenvolvimento, sempre foi considerado a ovelha negra da indústria e é improvável que consiga reverter esta tendência. Os problemas do jogo também parecem estar relacionados à incapacidade da Raven Software de lidar com uma experiência sazonal sem enfrentar problemas sérios. Esperamos que melhorias significativas sejam feitas no futuro, mas por enquanto este jogo não cumpre o que promete.
Fonte: www.backloggd.com





