Atualizações para Call of Duty Modern Warfare II e Warzone
Atualizações para Call of Duty Modern Warfare II e Warzone são rotineiras para manter o jogo funcionando perfeitamente. Sejam correções de bugs, correções de falhas ou alterações de equilíbrio, as atualizações são necessárias. A atualização mais recente traz ajustes de armas e correções de bugs para os modos DMZ e Battle Royale. O site oficial do MWII postou a atualização para que todos possam ver as alterações feitas. Também não deixe de conferir a data de lançamento de Modern Warfare 3, caso ainda não o tenha feito! Se você está procurando as notas do patch, não se preocupe. Temos todas as notas aqui para você.
Notas de patch de 6 de setembro para MW2 e Warzone
Correções gerais de bugs
– Um problema que impedia o desbloqueio do anexo Akimbo 9mm Daemon foi resolvido. Esta correção resolverá o problema para jogadores que ainda não atingiram os requisitos de desbloqueio. Ainda estamos trabalhando para corrigir o problema para jogadores que deveriam ter ganhado o Akimbo, mas não o desbloquearam.
– Foi resolvido um problema de inconsistência no número de operadores exibidos entre usuários e plataformas.
– Foi resolvido um problema que exigia que o jogador clicasse com o botão direito do mouse no botão “Jogar novamente” para que funcionasse corretamente no PC.
– Foi resolvido um problema em que as skins do operador Graves “Shadow 0-1” e “Shadow 0-1 BlackCell” pareciam idênticas.
– Foi resolvido um problema que permitia que o Daemon de 9 mm fosse desbloqueado com todos os tiros na cabeça, em vez de apenas tiros na cabeça com pistola.
Ajustes de armas na zona de guerra
As seguintes mudanças nas armas afetam toda a zona de guerra, incluindo DMZ.
– Rifles de Combate: Dano próximo, multiplicador de dano no pescoço e multiplicador de dano na parte superior do tronco reduzidos.
– Metralhadoras leves: dano próximo, alcance de dano próximo, multiplicador de dano na cabeça, multiplicador de dano no pescoço, multiplicadores de dano no peito e multiplicadores de dano nos membros foram alterados.
Ajustes de jogabilidade
– O dano do ataque aéreo de precisão aos MRAPs foi reduzido, evitando que sejam destruídos com um único golpe em Armored Royale.
Correções de bugs
Correções gerais de bugs:
– Vários problemas que resultavam em informações incorretas ou ausentes ao usar o COD Caster foram corrigidos.
– Foi corrigido um problema que poderia causar estouros de pacotes e redução do desempenho do jogo no Vondel.
– Foi resolvido um problema onde vários objetos poderiam flutuar no ar no Observatório Zaya.
– Um problema que poderia causar uma colisão perdida em um prédio no Observatório Zaya, levando a uma exploração, foi resolvido.
Batalha real:
– Um problema em que um aviso de “Veículo sob ataque” aparece quando a equipe MRAP sofre dano de queda em Armored Royale foi resolvido.
– Um problema que poderia impedir que a IU da ressurreição fosse exibida corretamente em Armored Royale foi resolvido.
– Corrigido um problema em que deixar um companheiro de equipe em Armored Royale Quads não reduzia o tempo de ressurreição do Ressurgimento para o resto da equipe.
– Um problema em que as placas de armadura não eram redefinidas no lobby de preparação após o início da partida em Armored Royale foi resolvido.
– Um problema em que o jogador poderia retornar ao menu principal após tentar entrar nas seções Cartão de Visita ou Emblema na guia Personalizar foi resolvido.
– Um problema que poderia permitir aos jogadores entrar no Sarrif Bay Black Site sem uma chave no Battle Royale foi resolvido.
– Foi resolvido um problema em que o prompt “Use Turret” do MRAP tinha um alcance estendido, interferindo ou impedindo interações com estações de compra e reparo de pneus traseiros em Armored Royale.
– Um problema em que a lista de reprodução “Rotation Battle Royale” do Quads mostra um modo de jogo alternativo foi resolvido.
– Corrigido um problema em que os Operadores podiam se sobrepor após entrar e sair da torre MRAP em Armored Royale.
DMZ:
– Foi resolvido um problema em que um site SAM no Observatório Zaya poderia aparecer incorporado em um ônibus próximo na DMZ.
– Foi resolvido um problema em que um cilindro de gás no bunker sob o Observatório Zaya não podia ser saqueado na DMZ.
– Corrigido um problema em que visualizar o progresso de uma arma através do slot Assured Weapon e selecionar “View Weapon” poderia retornar o jogador ao menu principal DMZ.
– Foi corrigido um problema em que a missão da facção “Price” não rastreava corretamente quando um jogador executava o jogador com a recompensa na DMZ.
– Corrigido um problema em que os jogadores podiam excluir slots de mochila usando a função stash ao saquear um cache na DMZ.
– Corrigido um problema na DMZ onde o jogador poderia ter atualizações de nível 3 e 4 ativas simultaneamente, enquanto as atualizações de nível 4 não podiam ser concluídas.
Nota: Este artigo é atualizado regularmente para fornecer as informações mais recentes sobre as atualizações de Call of Duty Modern Warfare II e Warzone. Fique ligado para atualizações mais emocionantes!
Fonte: www.bing.com





