As últimas atualizações para Call of Duty Modern Warfare II e Warzone
Atualizações para Call of Duty Modern Warfare II e Warzone são essenciais para manter o jogo funcionando perfeitamente. Quer se trate de correções de bugs, correções de falhas ou alterações de equilíbrio, as atualizações são necessárias. A atualização mais recente do jogo inclui ajustes de armas e correções de bugs para os modos DMZ e Battle Royale. O site oficial do MWII postou a atualização para que todos possam ver as alterações feitas. Também não deixe de conferir a data de lançamento de Modern Warfare 3, caso ainda não o tenha feito! Se você está procurando as notas do patch, não se preocupe. Temos todas as notas aqui para você.
Atualizações de 6 de setembro para MW2 e Warzone
Correções de bugs mundiais
– Corrigido um problema que impedia o desbloqueio da configuração Daemon Akimbo de 9 mm. Esta correção resolverá o problema para jogadores que ainda não atingiram o requisito de desbloqueio. Ainda estamos corrigindo o problema para jogadores que deveriam ter desbloqueado o Akimbo, mas não o fizeram.
– Corrigido um problema em que o número de operadores exibidos era inconsistente entre usuários e plataformas.
– Corrigido um problema que exigia que o jogador clicasse com o botão direito no botão “Replay” para que funcionasse corretamente no PC.
– Corrigido um problema em que a skin do Operador Graves “Shadow 0-1” e “Shadow 0-1 BlackCell” pareciam idênticas.
– Corrigido um problema em que o Daemon de 9 mm poderia ser desbloqueado com todos os tiros na cabeça, não apenas com tiros na cabeça de pistola.
Ajustes de armas para Warzone
As seguintes alterações de armas são aplicadas ao Warzone, incluindo DMZ.
Rifles de batalha
– Redução de danos em ambientes próximos
– Multiplicador de dano no pescoço reduzido
– Multiplicador de dano na parte superior do tronco reduzido
Metralhadoras leves
– Dano reduzido a curta distância
– Alcance de dano próximo aumentado
– Multiplicador de dano de tiro na cabeça aumentado
– Multiplicador de dano no pescoço reduzido
– Multiplicadores de dano no tronco reduzidos
– Multiplicadores de dano aos membros reduzidos
Ajustes de jogabilidade
– Redução do dano do ataque aéreo preciso em MRAPs, evitando que sejam destruídos com um único golpe em Armored Royale.
Correções gerais de bugs
– Corrigidos vários problemas que resultavam em informações incorretas ou ausentes ao usar o COD Caster.
– Corrigido um problema que poderia causar explosões de pacotes e diminuir o desempenho do jogo no Vondel.
– Corrigido um problema onde vários objetos podiam flutuar no ar no Observatório Zaya.
– Corrigido um problema que poderia causar uma colisão perdida em um prédio no Observatório Zaya, levando a uma exploração.
Correções de bugs no modo Battle Royale
– Corrigido um problema em que um aviso de “Veículo sob ataque” aparecia quando o MRAP da equipe sofria dano ao cair no Armored Royale.
– Corrigido um problema que poderia impedir que a IU de spawn fosse exibida corretamente em Armored Royale.
– Corrigido um problema em que deixar um companheiro de equipe em Armored Royale Quads não diminuía o tempo de respawn do resto da equipe.
– Corrigido um problema em que as placas de armadura não eram redefinidas no lobby pré-jogo assim que a partida começava em Armored Royale.
– Corrigido um problema em que o jogador poderia retornar ao menu principal após tentar entrar nas seções Cartão de Visita ou Emblema na guia Personalizar.
– Corrigido um problema que poderia fazer com que cofres de contrato de arrombadores surgissem dentro de objetos no Observatório Zaya em Battle Royale.
– Corrigido um problema que permitia aos jogadores entrar no Blacksite de Sarrif Bay sem uma chave no Battle Royale.
– Corrigido um problema em que o prompt “Use Turret” do MRAP tinha um alcance estendido, interferindo ou impedindo interações com estações de compra e reparo de pneus traseiros em Armored Royale.
– Corrigido um problema em que o modo de jogo Quads “Rotation Battle Royale” exibia um modo de jogo fictício.
– Corrigido um problema em que os Operadores podiam se sobrepor após entrar e sair da torre MRAP em Armored Royale.
Correções de bugs para o modo DMZ
– Corrigido um problema em que um site SAM no Observatório Zaya poderia aparecer em clipe com um ônibus vizinho na DMZ.
– Corrigido um problema em que um botijão de gás no bunker sob o Observatório Zaya não podia ser saqueado na DMZ.
– Corrigido um problema em que visualizar o progresso de uma arma através do slot de arma garantida e selecionar “Ver arma” poderia retornar o jogador ao menu principal da DMZ.
– Corrigido um problema em que a missão da facção “Bounty” não era rastreada corretamente quando o jogador executava o jogador que carregava a recompensa na DMZ.
– Corrigido um problema em que os jogadores podiam remover slots de mochila usando a função de armazenamento ao saquear um cache na DMZ.
– Corrigido um problema na DMZ onde o jogador poderia ter atualizações de Nível 3 e Nível 4 ativas simultaneamente, enquanto as atualizações de Nível 4 não podiam ser concluídas.
Fonte: www.bing.com




