Atualização de balanceamento de zona de guerra, notas de patch reveladas

A atualização mais recente para Warzone e MW2 já está disponível em todas as plataformas.

Nova atualização para Warzone e Modern Warfare 2

A Activision lançou hoje uma nova atualização para Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Modern Warfare 2. Antes do lançamento de Call of Duty: Modern Warfare 3 neste outono, a Activision continua a oferecer suporte regular a Warzone e Modern Warfare 2. Essa continuidade resulta em uma nova atualização incluindo vários ajustes de equilíbrio e outras pequenas correções que devem melhorar notavelmente o Warzone. Esta atualização já está disponível para PlayStation, Xbox e PC e afeta principalmente os jogadores do Warzone. A Activision equilibrou principalmente as armas Cronen Squall e RPK, com uma redução significativa no desempenho do Cronen Squall. Além dessas mudanças, a maior parte desta atualização diz respeito a anomalias e outros bugs que foram relatados em Warzone e MW2. No geral, esta atualização não é de grande importância, mas os usuários do Cronen Squall certamente vão querer tomar nota das mudanças feitas nesta arma. Você pode conferir as notas completas do patch para a nova atualização do Call of Duty abaixo.

Mudanças globais

Correções de bugs

  • Corrigido um problema que impedia o desbloqueio do acessório Daemon Akimbo de 9 mm. Esta correção diz respeito aos jogadores que ainda não atingiram as condições de desbloqueio. Ainda estamos corrigindo jogadores que deveriam ter ganhado o Akimbo, mas não o desbloquearam.
  • Corrigido um problema em que o número de operadores exibidos era inconsistente entre usuários e plataformas.
  • Corrigido um problema que exigia que o jogador clicasse com o botão direito do mouse no botão “Jogar novamente” para que funcionasse corretamente no PC.
  • Corrigido um problema em que a skin do Operador Graves “Shadow 0-1” e “Shadow 0-1 BlackCell” pareciam idênticas.
  • Corrigido um problema em que o Daemon de 9 mm poderia ser desbloqueado com tiros na cabeça de todas as armas, não apenas tiros na cabeça de pistolas.

Mudanças para zona de guerra

Ajustes de armas

As seguintes mudanças de armas são aplicáveis ​​em toda a zona de guerra, incluindo DMZ:

  • Rifles de batalha:
    • Tempestade de Cronen
      • Dano reduzido de perto
      • Multiplicador de dano no pescoço reduzido
      • Multiplicador de dano na parte superior do tronco reduzido
  • Metralhadoras leves:
    • RPK
      • Dano reduzido de perto
      • Maior alcance de dano a curta distância
      • Multiplicador de dano de tiro na cabeça aumentado
      • Multiplicador de dano no pescoço reduzido
      • Multiplicadores de dano ao tronco reduzidos
      • Multiplicadores de danos aos membros reduzidos

Mudanças na jogabilidade

Ajustes feitos:

  • Reduziu o dano de ataques aéreos de precisão em MRAPs para evitar sua destruição com um golpe em Armored Royale.

Correções gerais

  • Vários problemas corrigidos que resultavam em informações incorretas ou ausentes ao usar o COD Caster.
  • Corrigimos um problema que poderia causar estouros de pacotes e diminuir o desempenho dos jogos no Vondel.
  • Corrigido um problema em que vários objetos podiam flutuar no ar no Observatório Zaya.
  • Corrigido um problema que poderia resultar em uma colisão perdida em um prédio no Observatório Zaya, resultando em uma exploração.
  • Corrigido um problema que permitia que a mensagem “Veículo sob ataque” aparecesse quando o MRAP da equipe sofresse dano de queda em Armored Royale.
  • Corrigido um problema que poderia impedir que a interface de respawn fosse exibida corretamente em Armored Royale.
  • Corrigido um problema em que deixar um companheiro de equipe em Armored Royale Quads não reduzia o tempo de reaparecimento do Resurgence para o resto da equipe.
  • Corrigido um problema em que as placas de armadura não eram redefinidas no lobby pré-jogo assim que a partida começava em Armored Royale.
  • Corrigido um problema em que o jogador poderia retornar ao menu principal após tentar entrar nas seções Cartão de Visita ou Emblema na guia Personalizar.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que cofres de contrato Safe Cracker aparecessem dentro de objetos no Observatório Zaya em Battle Royale.
  • Corrigido um problema que permitia aos jogadores entrar no Sarrif Bay Black Site sem uma chave no Battle Royale.
  • Corrigido um problema em que o “Use Turret” do MRAP tinha um alcance estendido, interferindo ou impedindo interações com estações de compra e reparo de pneus traseiros em Armored Royale.
  • Corrigido um problema em que a lista de reprodução “Rotation Battle Royale” do Quads exibia um modo de jogo alternativo.
  • Corrigido um problema em que os Operadores podiam se sobrepor após entrar e sair da torre MRAP em Armored Royale.

Mudanças para DMZ

Atualizações específicas da DMZ:

  • Corrigido um problema em que um site SAM no Observatório Zaya poderia aparecer em colisão com um ônibus próximo na DMZ.
  • Corrigido um problema em que um botijão de gás no bunker sob o Observatório Zaya não podia ser saqueado na DMZ.
  • Corrigido um problema em que visualizar o progresso de uma arma através do slot de arma garantida e selecionar “Ver arma” poderia retornar o jogador ao menu principal da DMZ.
  • Corrigido um problema em que a missão de facção “Bounty” não rastreava corretamente quando um jogador executava o jogador com o Bounty na DMZ.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam remover slots de mochila usando a função de armazenamento ao saquear um cache na DMZ.
  • Corrigido um problema no DMZ onde o jogador poderia ter atualizações de Nível 3 e Nível 4 ativas simultaneamente, enquanto as atualizações de Nível 4 não poderiam ser concluídas.

Fonte: www.bing.com