Atualização de Broken Warzone: explicações do estúdio

Os problemas na última atualização do Warzone foram corrigidos

Call of Duty: Warzone corrigiu a maioria dos problemas introduzidos na atualização de ontem e ofereceu alguns esclarecimentos sobre como isso aconteceu. Os videogames costumam ser trabalhos incrivelmente complexos. Houve um tempo em que você estava mais ou menos preso ao jogo que tinha quando ele foi lançado, não havia como fazer atualizações para corrigir bugs e falhas. Agora os jogos podem ser corrigidos remotamente e, ironicamente, às vezes essas atualizações quebram ainda mais coisas. Quando há tantas peças móveis, as coisas estão sempre mudando e quebrando.

Ontem, Call of Duty recebeu sua grande atualização de meio de temporada, que deveria apresentar um monte de novos conteúdos, incluindo mapas, eventos e modos. Embora essas coisas acontecessem, elas foram marcadas por bugs graves. Coisas como o modo Ranqueado foram adiadas por um dia inteiro e Call of Duty: Warzone estava um caos total, levando alguns jogadores a afirmarem que é uma das piores atualizações que já viram na história do jogo da franquia. Quando os jogadores tentaram acessar seus equipamentos, o jogo começou a apresentar falhas e tornou-se instável e quase impossível de jogar, os jogadores não foram avisados ​​​​de que uma sequência de mortes atingiria sua localização e muito mais. Isso até levou a Raven Software a desativar temporariamente um evento altamente antecipado.

Felizmente, Raven trabalhou dia e noite para resolver os problemas e todos os problemas importantes foram resolvidos desde então. De uma forma surpreendentemente transparente, Raven conseguiu identificar o que causou esses problemas e recorreu ao Twitter para explicar. O desenvolvedor observou que alguns preparativos para atualizações e conteúdos futuros foram incorporados à atualização de ontem, mas causaram um grande conflito com os servidores do jogo e com os dados dos jogadores ao vivo. Raven observou que isso não atendeu aos padrões do estúdio e está desapontada porque as coisas acabaram assim.

Detalhes da solução de problemas

“Queríamos resolver os problemas que os jogadores enfrentaram durante o período de lançamento da 1ª Temporada do Reloaded. Estamos preparando as bases para o retorno de alguns recursos muito apreciados em temporadas futuras, o que exigiu alguma implementação preventiva em nosso ambiente ao vivo. A atualização de ontem incluiu parte desse trabalho e infelizmente encontramos um conflito entre os dados dos jogadores ao vivo e nossos servidores. Nossas equipes foram imediatamente notificadas sobre os problemas e começaram a investigar logo após a atualização ao vivo. Mobilizamos equipes de estúdios de todo o mundo para resolver esses problemas o mais rápido possível. Nós – como desenvolvedores – amamos este jogo e pedimos desculpas por qualquer interrupção resultante desses eventos. Por favor, saibam que estabelecemos um padrão elevado para nós mesmos e que as questões de ontem não atingiram esse padrão. Dito isso, também estamos muito entusiasmados com o que está por vir e mal podemos esperar para trazer o melhor que pudermos para Warzone! »

Fonte: www.bing.com