Os jogadores de Call of Duty: Warzone estão atualmente navegando no novo mapa do Urziquistão, aproveitando a integração de Modern Warfare 3 e seu arsenal. No entanto, esta integração introduziu problemas e armas poderosas, levando os desenvolvedores a resolvê-los rapidamente na atualização mais recente.
Nerfs de armas
Em resposta ao feedback dos jogadores, foram aplicados enfraquecimentos significativos a três armas notáveis. O temível AR DG-56 teve sua redução máxima de dano reduzida de 40 para 32. Da mesma forma, o poderoso Low-B agora causa no máximo 35 de dano, em vez de 39. Além disso, o dano mínimo do Low-B foi ajustado de 27 para 25. O multiplicador de dano de tiro na cabeça do MTZ Interceptor foi reduzido de 2 para 1,5 para mitigar seu potencial de morte com um golpe.
Corrigindo problemas de áudio
Reconhecendo problemas de qualidade de áudio em comparação com MW3 e Zombies, os desenvolvedores estão comprometidos com melhorias contínuas. Os jogadores relataram dificuldade em distinguir os passos do inimigo dos seus próprios. Os desenvolvedores pretendem melhorar a experiência de jogo enquanto mantêm a competitividade.
Mudanças na jogabilidade
Battle Royale: Fortalezas
A Chave do Blacksite agora só é recompensada na primeira captura de uma fortaleza. As capturas subsequentes por outras equipes não geram mais uma chave.
Renascença: Reimplantação
A redistribuição do renascimento agora está desativada no final do Círculo 3.
Além disso, muitas mudanças foram feitas em diferentes categorias de armas, incluindo SMGs, espingardas, rifles de precisão, pistolas, rifles de batalha e rifles de assalto. Várias armas receberam nerfs de dano.
Correções de bugs
Problemas de colisão no Urziquistão foram corrigidos. Os jogadores não ficam mais presos em edifícios trancados e inacessíveis. Problemas com texto incorreto aparecendo nos desafios também foram corrigidos. Outras correções de bugs foram feitas.
Fonte: www.bing.com



