Atualização de CoD MW2 e Warzone 2.0 de 20 de janeiro corrige o passe de batalha e melhora a estabilidade


O patch COD MW2 e Warzone 2.0 de 20 de janeiro é uma atualização focada na correção de bugs enquanto a Infinity Ward e a Activision se preparam para a segunda temporada.


O Patch 1.13 não inclui novas quedas de conteúdo ou alterações na funcionalidade do jogo, mas trabalha para melhorar a estabilidade geral do jogo. A atualização de 20 de janeiro finalmente inclui uma correção para o bug do passe de batalha que fazia o jogo congelar ou travar inesperadamente. Além disso, foi adicionada uma opção que destaca os tokens do Passe de Batalha não gastos. Os jogadores podem esperar uma experiência Warzone muito mais estável, pois a atualização surpresa prioriza a estabilidade e implementa correções de falhas para uma lista de plataformas disponíveis.

O primeiro patch COD de 2023 encontra seu equilíbrio trabalhando nos problemas dos quais os jogadores reclamam desde o início da 1ª temporada. Com a última atualização que atingiu os servidores em 19 de dezembro, a equipe de desenvolvimento da Activision se prepara para implantar uma variedade de novos conteúdos após retornando de suas férias prolongadas. Depois de adiar o patch da segunda temporada para 15 de fevereiro, a Infinity Ward está procurando corrigir os problemas existentes no jogo antes de disponibilizar novos mapas e armas para MW2 e Warzone.

COD MW2 e Warzone 2.0, atualização de 20 de janeiro, correções globais

Em geral

  • Falhas
    • Esta atualização contém várias correções para reduzir o número de travamentos conhecidos. Continuamos a priorizar maior estabilidade e correções de falhas em todas as plataformas.
  • passe de batalha
    • Navegação aprimorada do passe de batalha, incluindo correções para alguns jogadores com problemas de congelamento.
    • Introduzido um novo recurso para destacar quaisquer tokens de Passe de Batalha não gastos.

Correções de bugs

  • Corrigido um problema que fazia com que vários nomes de falantes persistissem na tela quando quatro ou mais jogadores estavam conversando no chat.
  • Corrigido um problema em que o título da lista de reprodução para a remessa de nível 1 era exibido incorretamente.
  • Corrigido um problema em que alguns jogadores voltavam ao menu principal ao pressionar o botão Visualizar grupo.
  • Desativamos temporariamente a capacidade de marcar alvos usando a mira do observador enquanto investigamos um problema.
  • Corrigido um problema que causava um erro visual com a Faca de Combate no Arsenal.
  • Corrigido um problema com a navegação direcional para progressão no Gunsmith.
  • Corrigido um problema que permitia aos jogadores mover o texto em anexos no Gunsmith.
  • Corrigidos alguns problemas que poderiam fazer com que os menus fechassem inesperadamente.
  • Corrigido um problema que às vezes fazia com que a tela do jogador ficasse preta ao sair do campo de tiro.
  • Correção de um problema que fazia com que a visualização de um pacote desejado na loja mostrasse conteúdo incorreto.
  • Corrigido um problema visual que causava cores do arco-íris ao navegar entre os menus rapidamente.
  • Corrigido um problema de interface do usuário que mostrava todos os Operadores usando a mesma execução.
  • Corrigido um problema que fazia com que a tela do jogador ficasse preta ao navegar na loja.
  • Corrigido um problema que fazia com que a cinemática de compra do Store Bundle fosse repetida várias vezes.
  • Corrigido um problema que exibia o pacote “Toronto Ultra” após uma compra, apesar de comprar um pacote diferente.
  • Corrigido um problema que às vezes fazia com que mortes corpo a corpo não fossem rastreadas.
  • Corrigido um problema com o rastreamento de distância dos Desafios Longshot quando os oponentes morriam após serem derrubados.

O jogo não iria mais travar ou desconectar ao interagir com uma caixa Loadout. Além disso, os jogadores não seriam mais capazes de explorar o bug que lhes permitia duplicar vários itens.

CORREÇÕES DE ERROS

  • Corrigido um problema que às vezes impedia que as vitórias de partidas contassem para os Desafios de cartão de chamada.
  • Corrigido um problema que permitia que os jogadores ganhassem XP quando danificados por sua própria mina de supressão.
  • Corrigido um problema que permitia aos jogadores manter os efeitos de Dead Silence ou Battle Rage comprando um novo Field Upgrade enquanto outro já estava ativo.
  • Corrigido um problema que permitia aos jogadores ganhar XP ao usar um Stim in the Gas.
  • Corrigido um problema que poderia fazer o jogo congelar e desconectar um jogador, ou causar perda de funcionalidade, após interagir com uma caixa de carregamento.

DMZ

  • Abordou uma série de problemas que afetam a funcionalidade e o fluxo de equipamento, troca e visualização de armas de slot seguradas.
  • Corrigido um problema em que abrir um slot de arma de mochila média ou grande inicialmente bloqueia a rolagem de volta para os principais itens de carregamento.
  • Corrigido um problema que permitia aos jogadores duplicar itens.
  • Corrigido um problema que fazia com que os membros do grupo aparecessem como “Não prontos” enquanto se preparavam para uma partida.
  • Corrigido um bug em que os itens da mochila de um jogador apareciam em um Dead Drop.
  • Corrigido um problema em que passar o mouse sobre uma arma de contrabando bloqueada não atualizava as informações da arma na visualização da interface do usuário.
  • Corrigido um problema que permitia que os jogadores persistissem além do horário de término da partida pretendido.
  • Corrigido um bug que permitia que dois jogadores obtivessem itens da mesma entrega de suprimentos ao mesmo tempo.

Alterações implementadas recentemente

Global

  • Corrigido um problema em que pressionar para baixo no placar move o cursor em dois.
  • Resolvido um exploit que permite equipar anexos bloqueados.
  • Corrigido um bug de interface do usuário na loja que fazia com que as tags do Free Bundle permanecessem na tela em outros itens.
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao sair do campo de tiro com uma arma secundária equipada.
  • Corrigido um problema em que alguns jogadores não recebiam o adesivo Anime Enjoyer após comprar o pacote Notice Me 1.0.

DMZ

  • Corrigido um bug em que as armas que tinham um receptor alterado manualmente no Gunsmith não podiam ser equipadas no DMZ.

COD MW2 e Warzone 2.0 Patch 1.13 Data de lançamento

A data de lançamento global do Patch 1.13 é sexta-feira, 20 de janeiro. O tamanho do arquivo da atualização é de aproximadamente 500 MB. Os jogadores podem acessar o artigo completo das notas do patch aqui. O leve COD MW2 não traz nada de novo em termos de conteúdo, já que a equipe de desenvolvimento se concentra na preparação para a segunda temporada. A atualização S2 está programada para trazer um novo mapa para Warzone 2.0, trazendo de volta Resurgence. Por outro lado, o Jogo Ranqueado retornará para MW2 com novos modos, mapas multijogador e várias armas. A enorme atualização da 2ª temporada está programada para ser lançada em 15 de fevereiro.

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