A Infinity Ward lançou uma atualização para Call of Duty: Modern Warfare 2 e Warzone em 6 de setembro. Esta é uma atualização do servidor que traz correções de bugs, bem como ajustes de armas, entre outras coisas. Aqui estão os detalhes completos nas notas oficiais do patch.
Correção de bug
– Um problema que impedia o desbloqueio do anexo Daemon Akimbo de 9 mm foi resolvido. Esta correção é voltada para jogadores que ainda não atingiram os requisitos de desbloqueio. Ainda estamos trabalhando no caso de jogadores que deveriam ter obtido o Akimbo, mas não o desbloquearam.
– Foi resolvido um problema de inconsistência no número de operadores exibidos entre usuários e plataformas.
– Foi corrigido um problema em que o jogador precisava clicar com o botão direito do mouse no botão “Jogar novamente” para que funcionasse corretamente no PC.
– Foi resolvido um problema em que as skins do operador Graves “Shadow 0-1” e “Shadow 0-1 BlackCell” pareciam idênticas.
– Foi corrigido um problema que permitia que o Daemon de 9 mm fosse desbloqueado com todos os tiros na cabeça, em vez de apenas tiros na cabeça com pistola.
ZONA DE GUERRA
Armas
Ajustes
As seguintes alterações no equilíbrio das armas são aplicadas apenas aos modos Battle Royale:
–Cronen Squall
Dano reduzido a curta distância
Diminuição do multiplicador de dano no pescoço
Diminuição do multiplicador de dano na parte superior do tronco
–RPK
Dano reduzido a curta distância
Maior alcance de dano a curta distância
Multiplicador de dano de tiro na cabeça aumentado
Diminuição do multiplicador de dano no pescoço
Multiplicadores de dano no peito diminuídos
Multiplicadores de dano aos membros diminuídos
Jogabilidade
Ajustes
– Diminuição do dano do ataque aéreo de precisão em MRAPs, evitando que sejam destruídos com um único golpe em Armored Royale.
Correção de bug
Em geral
– Corrigidos vários problemas que resultavam em informações incorretas ou ausentes ao usar o COD Caster.
– Um problema que poderia causar explosões de pacotes e diminuir o desempenho do jogo no Vondel foi resolvido.
– Foi corrigido um problema onde vários objetos podiam flutuar no ar no Observatório Zaya.
– Foi resolvido um problema que poderia resultar no desaparecimento de uma colisão num edifício do Observatório Zaya, levando à exploração.
Batalha real
– Corrigido um problema em que um aviso de “Veículo sob ataque” aparecia quando o MRAP da equipe sofria dano ao cair em Armored Royale.
– Corrigido um problema que poderia impedir que a IU de spawn fosse exibida corretamente em Armored Royale.
– Corrigido um problema em que a saída de um companheiro de equipe em Armored Royale Quads não reduzia o tempo de reaparecimento do Resurgence para o resto da equipe.
– Corrigido um problema em que as placas de armadura não eram reiniciadas no lobby de preparação assim que a partida começava em Armored Royale.
– Corrigido um problema em que o jogador poderia retornar ao menu principal após tentar entrar nas seções “Cartão de Visita” ou “Emblemas” na aba Personalização.
– Corrigido um problema que poderia fazer com que cofres de contratos de arrombadores aparecessem dentro de objetos no Observatório Zaya em Battle Royale.
– Corrigido um problema que permitia aos jogadores entrar no Blacksite de Sarrif Bay sem uma chave no Battle Royale.
– Corrigido um problema em que o prompt “Use Turret” do MRAP tinha um alcance estendido, interferindo ou impedindo interações com estações de compra e reparo de pneus traseiros em Armored Royale.
– Corrigido um problema em que o modo de jogo da lista de reprodução Quads “Rotation Battle Royale” exibia um modo de jogo alternativo.
– Corrigido um problema em que os Operadores podiam se sobrepor após entrar e sair da torre MRAP em Armored Royale.
DMZ
– Corrigido um problema em que um site SAM no Observatório Zaya poderia aparecer colidindo com um ônibus vizinho na DMZ.
– Corrigido um problema em que um botijão de gás no bunker sob o Observatório Zaya não podia ser saqueado na DMZ.
– Corrigido um problema em que visualizar o progresso de uma arma através do slot de arma garantida e selecionar “Ver arma” poderia retornar o jogador ao menu principal da DMZ.
– Corrigido um problema em que a missão da facção “Bounty” não rastreava corretamente ao executar o jogador com um Bounty na DMZ.
– Corrigido um problema em que os jogadores podiam remover slots de mochila usando a função de armazenamento ao saquear um cache na DMZ.
– Corrigido um problema na DMZ onde o jogador poderia ter atualizações de Nível 3 e Nível 4 ativas simultaneamente, enquanto as atualizações de Nível 4 não podiam ser concluídas.
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Fonte: Call of Duty
Fonte: mp1st.com



