A mais nova atualização do COD já está disponível para Warzone e MW2.
Uma atualização focada em bugs
Faltando cerca de uma semana para o lançamento de Modern Warfare 3, a Activision lançou hoje uma nova atualização para Call of Duty: Warzone e Modern Warfare 2. Atualmente, Warzone e MW2 estão no meio da 6ª temporada, que deve durar até o início de dezembro. E embora muitos jogadores de Call of Duty devam voltar sua atenção para MW3 esta semana, isso não impediu a Activision de continuar a apoiar seus jogos atuais.
Em vez de fazer grandes alterações de equilíbrio em Warzone ou Modern Warfare 2, esta nova atualização do Call of Duty apenas corrige bugs. Alguns desses bugs foram corrigidos em Warzone e MW2, enquanto outros afetam apenas Warzone. Além disso, a atualização de hoje também traz alguns pequenos ajustes ao Warzone no que diz respeito ao modo DMZ e corrige outros problemas que podem causar travamentos do jogo.
Notas de atualização
Aqui estão as notas completas do patch para esta nova atualização de Call of Duty: Warzone e Modern Warfare 2:
Correções de bugs
- Esta atualização inclui diversas correções para falhas conhecidas
- Corrigido um problema que poderia fazer com que a mensagem “Recuperando perfil online” travasse
- Corrigido um problema que poderia enviar o jogador de volta ao menu principal ao tentar entrar na campanha através da opção Novo Jogo
- Corrigido um problema em que o cajado do Operador Esqueleto ficava desalinhado com as mãos ao usar um ataque final
- Corrigido um exploit na Embassy onde faltava colisão em uma área, permitindo que os jogadores se escondessem em um local não intencional durante Zombie Infected
- Corrigido um problema em que o projeto da arma “Alien Death Ray” tinha uma combinação de acessórios impossível durante a personalização normal
- Corrigido um problema em que a visão ADS ficava obscurecida na visão em terceira pessoa ao usar o Operador Lilith
- Corrigido um problema em que balas de alta velocidade não atingiam inimigos abaixo da superfície da água
- Corrigido um problema em que a visualização de certas capturas de tela de armas poderia causar a exibição de um menu incorreto
- Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogador fosse chutado para o menu principal ao navegar no menu de grupos
- Corrigido um problema que poderia fazer com que a contagem total de almas do jogador fosse exibida incorretamente após a compra de recompensas na aba Eventos
- Corrigido um problema em que a confirmação da configuração de idioma no menu principal poderia causar um erro
- Corrigidos vários problemas que poderiam causar um erro ao navegar no passe de batalha
- Corrigido um problema em que o projeto da arma Tempus Razorback “Hellspawn” exibia óptica incorreta no menu
- Corrigido um problema em que o projeto da arma Sakin MG38 “Treat” não tinha um efeito de fumaça visível
- Corrigimos um problema que poderia causar travamento ao entrar e sair rapidamente da página Killstreaks na aba Armas.
- Corrigido um problema em que entrar e sair rapidamente da página de emblemas poderia expulsar o jogador do menu
- Corrigido um problema em que o nome do operador Soap era exibido incorretamente
- Corrigido um problema que poderia causar um erro ao tentar carregar uma partida privada de Team Deathmatch na Remessa
- Corrigido um problema em que o jogador poderia perder o controle de uma sequência de mortes se fosse eliminado enquanto o usava
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam experimentar uma tela congelada durante o vídeo de introdução do passe de batalha em algumas contas novas
- Corrigido um problema em que os Juggernauts às vezes não apareciam durante a batalha final no episódio 04 da missão Atomgrad Raid
- Corrigido um problema em que o projeto da arma M4 “Guarda da União” exibia uma imagem substituta no widget de detalhes de combate
- Corrigido um problema em que vários projetos de armas exibiam uma imagem substituta no widget de detalhes de combate
- Corrigido um problema em que uma imagem substituta aparecia no HUD quando o jogador era eliminado por uma torre MRAP
- Ajustado o brilho da camuflagem “Flow Thru”
Ajustes de zona de guerra
Quanto ao Warzone, aqui estão os ajustes trazidos por esta atualização:
- Corrigido um problema que poderia impedir os jogadores de receber corretamente o decalque “Undead Runes”
- Corrigido um exploit que permitia aos jogadores armazenar múltiplas armas ao transportar um refém
- Corrigidos problemas de colisão e geometria em Vondead
- Corrigido um problema em que o dinheiro deixado pelo Açougueiro estava em incrementos incorretos
- Corrigido um problema que poderia permitir que a criatura do pântano atacasse jogadores durante a sequência de exfiltração após vencer um jogo
- Corrigido um problema em que a troca de um disfarce na Estação de Compra de Colecionador dava apenas 0% de disfarce (que desaparecia após qualquer dano à saúde)
- Corrigido um problema em que as tabelas não exibiam a escrita correta ao usar o Detector R4D no Edifício 21
- Corrigido um problema que permitia aos jogadores evitar serem atacados pelo OVNI se tivessem o talento Cold-Blooded
- Corrigido um problema em que a criatura do pântano poderia reaparecer no gás após completar o evento na DMZ
- Corrigido um problema em que reviver um jogador que havia solicitado ajuda na DMZ após a eliminação de uma equipe poderia causar problemas ao reviver
- Corrigido um problema em que ter vários Operadores de Serviço Ativo selecionados na DMZ poderia causar oscilação na tela de seleção de Operador.
- Corrigido um problema onde uma luz vermelha poderia aparecer brevemente ao entrar em um LTV
- Corrigido um problema em que ter a Estação de Compra de Colecionador aberta na DMZ quando destruída permitia ao jogador acessar um menu da Estação de Compra não intencional
- Corrigido um problema em que a “Pasta do Capitão Silver” não podia ser aberta na DMZ
Fonte: www.bing.com




