Atualizações de Modern Warfare 2 e Warzone 2 – Notas de patch da 6ª temporada.

Modern Warfare 2 e Warzone 2 estão de volta com a 6ª temporada, que traz sua cota de novos recursos interessantes. Esta atualização expandida apresenta um novo conjunto de conteúdo, incluindo novos personagens, mapas, armas e muito mais.

Os novos operadores:

Um dos destaques desta atualização é a introdução de novos operadores.

Os jogadores agora podem jogar com vários personagens, cada um com seu próprio estilo. Conheça Spawn, Lilith de Diablo 4, Inarius de Diablo 4, Ash Williams de Evil Dead 2, Alucard de Hellsing e o famoso Esqueleto de He-Man.

Mas isso não é tudo – a Infinity Ward também confirmou oficialmente que o tão aguardado evento de Halloween começará em 17 de outubro. Prepare-se para algumas festividades assustadoras no jogo.

Atualizações da 6ª temporada:

Aqui está a lista completa das notas de patch da 6ª temporada de Modern Warfare 2 e Warzone 2:

Atualização da 6ª temporada do Modern Warfare 2:

– Novo passe de batalha da 6ª temporada.

– Introdução do novo operador, Spawn.

– Três novas armas para usar.

– 10 skins de operador assustadores mais variantes BlackCell para cada um.

– Novos projetos de armas para personalizar seu arsenal.

– Capas de veículos misteriosas para adicionar um toque assustador às suas viagens.

– Acesso total ao Battle Pass da 6ª Temporada, incluindo 20 saltos de nível com Battle Tokens (25 no PlayStation®). O passe de batalha oferece 1.400 COD Points distribuídos por 100 níveis de conteúdo desbloqueável.

– Setor BlackCell exclusivo no passe de batalha AO servindo como local de partida alternativo.

– Conteúdo exclusivo do BlackCell Battle Pass: 10 skins do BlackCell Operator, incluindo uma para o novo Operator Spawn, Al Simmons, Scary Clown, Reaper of Souls, Mil-Spawn, Level 100 Spawn e muito mais. Aproveite também seis projetos de armas animados e duas skins de veículos.

Novos operadores:

Conheça os novos operadores:

V4L3RIA (BlackCell): Um manequim mortal com origens misteriosas, acompanhado por seu robô de combate tático, Megabyte.

Spawn: “Você me mandou para o inferno. Estou aqui para retribuir o favor. »

Lilith (Diablo IV): A Filha do Ódio e criadora do Santuário.

Inarius (Diablo IV): O arcanjo caído Inarius.

Ash Williams (Evil Dead 2): O balconista do supermercado virou caçador de demônios.

Alucard (Hellsing): Jogue como a força sobrenatural da organização Hellsing.

Skeletor (Masters of the Universe): Disponível quando o evento The Haunting começar em 17 de outubro. Prepare-se para se tornar o verdadeiro mestre do universo com o Skeletor Pack.

Novas armas:

Novas armas estão disponíveis:

TR-76 Geist (Fuzil de Assalto): Um rifle de assalto versátil e poderoso que se adapta a diferentes situações de combate.

ISO 9mm (Submetralhadora): Elimine seus inimigos com esta alta cadência de tiro e submetralhadora manobrável.

Dual Kamas (corpo a corpo): Aproxime-se de seus oponentes com essas lâminas curvas mortais.

Balanceamento de armas:

Ajustes foram feitos em submetralhadoras, rifles de assalto, rifles de batalha, espingardas, rifles de precisão e pistolas para melhorar o equilíbrio do jogo.

Progresso:

O Último Prestígio – Nível 1.250

A 6ª temporada aumentará o limite do Rank de Prestígio de 21 para 25, com um novo nível máximo de 1.250. Cada novo Rank de Prestígio oferece várias recompensas, bem como um novo ícone próximo ao número de Prestígio, como segue:

Prestígio 22: desbloqueado no nível 1.100

Prestígio 23: desbloqueado no nível 1.150

Prestígio 24: desbloqueado no nível 1200

Prestígio 25: desbloqueado no nível 1.250

Correções globais:

Vários problemas foram corrigidos, incluindo:

Corrigido um problema em que helicópteros sofriam danos maiores do que o pretendido quando presos com um bastão elétrico.

Corrigido um problema em que o jogador poderia ser teletransportado para fora do grande helicóptero enquanto ele estava em movimento em raras circunstâncias.

Corrigido um problema em que as bicicletas sujas não eram bloqueadas pela água conforme planejado.

Corrigido um problema em que alguns Operadores cruzavam o MRAP.

Corrigido um problema em que os títulos dos menus podiam aparecer incorretamente ao usar o Menu Rápido.

Corrigido um problema que afetava a aparência do Daemon 9mm ao visualizar a arma.

Corrigido um problema em que gastar vários tokens do Battle Pass consecutivos poderia fazer com que uma mensagem de erro fosse exibida.

Corrigido um problema em que a posição da câmera era inconsistente ao visualizar armas e projetos no passe de batalha.

Corrigido um problema que fazia com que as condições de desbloqueio do Daemon 9mm funcionassem incorretamente.

Corrigido um problema em que as imagens de recompensa de Desafio e Emblema para Maestrias Poliatômicas e Orion eram invertidas no Carrack.300.

Corrigido um problema que impedia que o recurso “Denunciar jogador” do placar do jogo funcionasse corretamente.

Corrigido um problema que impedia que as alterações na aparência do veículo fossem exibidas corretamente ao equipar uma nova aparência.

Corrigido um exploit que permitia a duplicação de projetos de armas.

Corrigido um problema que impedia os jogadores de navegar nas opções “Jogar novamente” usando o controle esquerdo do controle.

Corrigido um problema em que alguns Desafios Bônus não recompensavam corretamente o XP após a conclusão.

Corrigido um problema em que a imagem de um Operador ficava esmaecida após selecioná-lo.

Corrigido um problema em que o menu de gerenciamento de arquivos poderia retornar o jogador ao menu principal.

Corrigido um problema em que as configurações da taxa de atualização da tela não eram ajustadas corretamente.

Corrigido um problema em que o Drill Loader não reproduzia som quando o jogador estava preso.

Corrigido um problema em que alguns sons apresentavam um atraso não intencional ao longo da distância.

Corrigido um problema em que a música desaparecia involuntariamente entre as rodadas de Gunfight.

Corrigido um problema em que Wartracks não combinavam corretamente dependendo das configurações da IU.

Corrigido um problema em que o som de descolamento não tocava ao sair de um elevador.

Corrigido um problema em que as telas de armas de IA não funcionavam corretamente em armas secundárias.

Fonte: www.bing.com