O estúdio de David Vonderhaar, BulletFarm, anuncia novo jogo após mudança de financiamento
O estúdio BulletFarm, fundado pelo ex-desenvolvedor de Call of Duty David Vonderhaar, confirmou que está trabalhando em um novo jogo. Este anúncio surge após a perda de financiamento da NetEase e da parceria com o GreaterThan Group, a nova holding anunciada por Simon Zhu, ex-veterano da NetEase. Este último pretende “trazer o bom senso de volta à indústria dos videojogos”.
- BulletFarm está desenvolvendo um novo jogo apesar de perder financiamento, com o estúdio mostrando resiliência.
- O apoio do Grupo GreaterThan promete proporcionar condições ideais para a criação de projetos de sonho.
- David Vonderhaar indica que o título não será um simulador militar nem concorrente de Call of Duty, mas sim uma experiência inovadora.
- O estúdio espera finalizar o jogo em cerca de três anos, incorporando alta intensidade de ação e imersão cinematográfica.
BulletFarm se revitaliza com um novo parceiro
Depois de perder o financiamento da NetEase, a BulletFarm, liderada por David Vonderhaar, voltou a se concentrar na criação de um novo jogo, apoiado por Grupo Maior que. Este último, liderado por Simon Zhu, tem como objetivo principal apoiar diversos estúdios de jogos. Zhu enfatizou a importância de criar um ambiente propício à criatividade dos desenvolvedores.
Em uma declaração recente no Twitter, a BulletFarm afirmou: “BulletFarm vive. Mesmo nome. Mesmo DNA. Mesmo compromisso com a experiência do jogador. » O estúdio pretende desenvolver um jogo multiplayer cooperativo, caracterizado por ação forte, jogabilidade sistêmica e imersão cinematográfica.
David Vonderhaar esclareceu que o novo projeto não será um simulador militar nem um clone de Call of Duty, mas algo distinto. Ele também sugeriu que a inspiração poderia vir do universo criativo de David Lynch, confirmando assim uma abordagem original com elementos de PvPvE.
Uma visão ousada para o futuro do estúdio
A parceria com o Grupo GreaterThan pode marcar um ponto de viragem para a BulletFarm. Com o apoio e os valores deste novo grupo, o estúdio está empenhado em construir uma equipa de classe mundial capaz de criar experiências memoráveis para os jogadores.
Vonderhaar expressou seu desejo de ver esta nova direção tomar forma e mencionou que o desenvolvimento poderia durar aproximadamente três anos, um período que sugere atenção cuidadosa aos detalhes e à qualidade. As ambições do estúdio são desafiantes e resultarão, sem dúvida, num produto final inovador que poderá redefinir os géneros narrativos dos videojogos.
A dinâmica entre inovação e tradição nos jogos continua a evoluir e a BulletFarm parece bem posicionada para desempenhar um papel fundamental nesta transformação.
Leituras: 1





