A Activision introduziu recentemente um novo recurso para seu altamente esperado Call of Duty: Black Ops 6, permitindo que os jogadores criem uma lista de desejos diretamente a partir do Killcam. Vendo os objetos possuídos por seu assassino, os jogadores agora podem adicionar planos de armas e peles à sua lista de desejos, complicando ainda mais o cenário financeiro do jogo. experiência.
Uma lista de desejos integrada ao Killcam
Agora, cada vez que um jogador é eliminado, se for morto por um oponente com uma pele ou uma arma que ele próprio não possui, ele terá a possibilidade de adicioná -la à sua lista de desejos. Este botão “Lista de desejos”, visível no canto inferior direito da tela, foi anteriormente testado na versão beta do Modern Warfare 2019, mas havia sido removido antes do lançamento final, despertou curiosidade e interesse pelos fãs.
Essa abordagem inovadora visa facilitar o acesso a cosméticos apreciados pelos jogadores. No entanto, também aparece como uma estratégia de marketing agressiva, inserindo publicidade diretamente na jogabilidade. O humor da situação, que evoca o fato de que os jogadores poderiam pedir a seus amigos que comprassem o mesmo equipamento que lhes ganhou sua eliminação, sublinha tanto a conveniência quanto o absurdo dessa funcionalidade.
Um vento de insatisfação
O novo recurso da lista de desejos não não tem controvérsia. Os jogadores estão se tornando cada vez mais críticos dos métodos de monetização, como o evento recentemente organizado em torno das tartarugas Ninja, que exigia despesas significativas para obter todos os pacotes dos personagens. Da mesma forma, o Terminator T-800 Skin despertou críticas por causa de sua visibilidade reduzida no jogo, sugerindo uma vantagem para aqueles que pagam.
Por trás desse desejo de melhorar a experiência do usuário, está realmente escondendo uma estratégia comercial orientada para o aumento da renda da ativação. Os jogadores estão começando a reconsiderar o valor de uma experiência de jogo em que o progresso depende diretamente de compras no jogo, uma tendência que se parece cada vez mais com uma forma de “pagamento para ganhar”.
Para a normalização da publicidade em videogames
A implementação da lista de desejos na Killcam poderia representar apenas um primeiro passo para uma maior integração de publicidade nos jogos. As preocupações estão na possibilidade de a Activision usar bots para garantir que os jogadores sempre se deparem com itens desejáveis que eles não têm. Isso pode levar a uma experiência de jogo em que os jogadores são constantemente incentivados por meio de anúncios mais intrusivos, como as práticas antigas, como o DLC da armadura de cavalo de Bethesda, que causou um alvoroço.
Como esses novos métodos de monetização estão ancorados no mundo dos videogames, é essencial que os jogadores permaneçam vigilantes com a evolução dessas tendências. Embora a idéia de uma lista de desejos possa parecer inocente no início, é provável que leve a abordagens cada vez mais agressivas, transformando assim a experiência de jogo em uma série de anúncios oportunistas.
Conclusão
Diante dessa situação, os jogadores devem estar prontos para se adaptar a essa nova realidade dos jogos. A idéia de que os anúncios integrados à jogabilidade se tornam a norma parece inevitável. Para aqueles que não se sentem confortáveis com essas mudanças, experimentar outros jogos pode ser uma alternativa bem -vinda.
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