A Activision revelou as principais mudanças que ocorrerão no Multiplayer Call of Duty: Black Ops 6 seguindo o feedback da recente fase beta. Agendada para 25 de outubro, esta nova obra, desenvolvida pela Treyarch para Multiplayer e pela Raven para a Campanha, visa melhorar a experiência de jogo com base no feedback dos jogadores, focando em particular no equilíbrio das armas, tamanho das cartas e mecânica do jogo.
Principais mudanças anunciadas
Tamanho do mapa e variedade de jogabilidade
De acordo com a Treyarch, a maioria dos 12 mapas básicos oferecidos no lançamento serão de tamanho médio, ao contrário dos 8 mapas da versão beta, que muitas vezes eram pequenos e caóticos. Os desenvolvedores levaram em consideração o feedback da comunidade em relação à dinâmica do jogo e à importância de uma variedade de mapas tanto para o jogo competitivo quanto para o modo casual. Os mapas da 1ª temporada para CDL e Jogo Ranqueado serão revelados em breve.
Ajustes de equilíbrio de armas
Outro ponto importante abordado são os ajustes no dano do tiro na cabeça. A Treyarch concordou que o baixo alcance dos danos na cabeça limitava o impacto do jogo habilidoso, tornando certas posições de poder difíceis de contestar. Portanto, serão feitas alterações para recompensar os jogadores que conseguirem registrar vários tiros na cabeça durante o combate.
Melhorias no sistema de geração
O sistema de respawn também foi um tema central durante o beta. A Treyarch coletou dados durante duas semanas para otimizar a lógica de reaparecimento. Melhorias foram relatadas durante a segunda fase do beta, e a equipe continuará monitorando e corrigindo o funcionamento do sistema até o lançamento.
Desempenho otimizado
O feedback beta identificou e resolveu vários problemas de desempenho. Os desenvolvedores fizeram melhorias na interface do usuário e na fluidez dos jogos, com foco especial na redução de erros de script e problemas relacionados ao streaming de ativos.
Novos recursos e recursos adicionais
Call of Duty: Black Ops 6 também apresentará novos recursos, como Body Shield e Omnimovement. Elementos de Guerra Fria de Operações Negras também retornará, permitindo que os jogadores se beneficiem de uma experiência enriquecida com novos ajustes nas mecânicas de movimento e animações.
Modificações em ferramentas e equipamentos
Mudanças notáveis incluem o sistema de contagem de mortes, que permitirá aos jogadores acompanhar seu desempenho em tempo real. Além disso, o uso de certas habilidades, como o Stim Shot, passará do gerenciamento de inventário para um sistema de resfriamento por padrão, facilitando assim seu uso.
À medida que nos aproximamos do lançamento de Operações Negras 6os desenvolvedores incentivam os jogadores a acompanhar as atualizações, principalmente por meio das notas do patch que detalharão essas mudanças em profundidade. O feedback dos jogadores continua sendo um elemento essencial no desenvolvimento contínuo do jogo, e a equipe da Treyarch afirma que está pronta para ajustar a experiência pós-lançamento.
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