Call of Duty: Black Ops 6 tem danos baseados em habilidades?

O tópico matchmaking baseado em habilidade (SBMM) ressurgiu recentemente no universo Call of Duty, levantando questões em torno do conceito de “dano baseado em habilidade”. Os jogadores questionam-se se o desempenho no jogo pode influenciar o nível de dano causado, por isso torna-se essencial explorar este fenómeno e as suas implicações.

A ascensão das reivindicações de danos baseadas em competências

Desde a confirmação da integração do SBMM em Call of Duty pela Activision, a comunidade de jogos continuou a debater o possível “dano baseado em habilidades” (SBD). De acordo com este conceito, os danos infligidos por um jogador podem variar dependendo do seu desempenho: jogadores excelentes sentiriam uma redução na sua eficácia, enquanto aqueles que lutassem poderiam ver o seu poder de fogo aumentado.

Este fenómeno tem sido agravado pelos recentes conteúdos digitais em plataformas como YouTube e TikTok, onde influenciadores, como Blame Truth, apresentam argumentos e vídeos que tentam provar a existência deste sistema SBD. Mas o que é isso realmente?

Os princípios básicos do dano baseado em habilidade

“Dano baseado em habilidade” é uma noção em que um jogo pode ajustar o dano causado pelos jogadores para encorajar a participação contínua. Na verdade, o modelo de negócio dos jogos ao vivo depende do envolvimento dos jogadores, o que incentiva empresas como a Activision a regular implicitamente o desempenho dos utilizadores para maximizar as vendas de microtransações.

Os jogadores frequentemente reclamam de variações inexplicáveis ​​no dano causado, às vezes sentindo que suas balas não atingem ou causam menos dano. Esses sentimentos podem ser atribuídos a problemas de conexão com a Internet ou outros elementos de jogo, mas as discussões em torno de um SBD persistem.

Activision e patentes: uma área cinzenta

Embora não haja nenhuma evidência concreta de que o SBD esteja presente em Call of Duty, a Activision registrou uma patente que aborda o assunto de ajustes no jogo. No entanto, esta patente demonstrou estar relacionada a outros jogos, como Skylanders, e não a Call of. Dever especificamente.

Apesar disso, o mistério permanece, alimentado por vídeos e depoimentos de jogadores. Experimentos no jogo às vezes mostram inconsistências nos danos, reforçando as suspeitas de que existe um mecanismo que favorece os novos recrutas ao diminuir o poder dos jogadores experientes, uma teoria que, embora atraente, é difícil de provar.

Perspectiva da Activision

O futuro do debate sobre a SBD está nas mãos da Activision. Até o momento, a empresa não forneceu esclarecimentos suficientes sobre o assunto. Esta opacidade, juntamente com as controvérsias anteriores relativas ao SBMM, encoraja muitos intervenientes a acreditar que poderiam existir sistemas regulamentares semelhantes.

Concluindo, embora a especulação sobre “danos baseados em habilidades” seja palpável, a comunidade espera que a transparência da Activision ponha fim a estas questões e estabeleça uma confiança renovada. Enquanto isso, os jogadores terão que continuar a lutar contra a incerteza na arena de Call of Duty.

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