O tópico matchmaking baseado em habilidade (SBMM) ressurgiu recentemente no universo Call of Duty, levantando questões em torno do conceito de “dano baseado em habilidade”. Os jogadores questionam-se se o desempenho no jogo pode influenciar o nível de dano causado, por isso torna-se essencial explorar este fenómeno e as suas implicações.
A ascensão das reivindicações de danos baseadas em competências
Desde a confirmação da integração do SBMM em Call of Duty pela Activision, a comunidade de jogos continuou a debater o possível “dano baseado em habilidades” (SBD). De acordo com este conceito, os danos infligidos por um jogador podem variar dependendo do seu desempenho: jogadores excelentes sentiriam uma redução na sua eficácia, enquanto aqueles que lutassem poderiam ver o seu poder de fogo aumentado.
Este fenómeno tem sido agravado pelos recentes conteúdos digitais em plataformas como YouTube e TikTok, onde influenciadores, como Blame Truth, apresentam argumentos e vídeos que tentam provar a existência deste sistema SBD. Mas o que é isso realmente?
Os princípios básicos do dano baseado em habilidade
“Dano baseado em habilidade” é uma noção em que um jogo pode ajustar o dano causado pelos jogadores para encorajar a participação contínua. Na verdade, o modelo de negócio dos jogos ao vivo depende do envolvimento dos jogadores, o que incentiva empresas como a Activision a regular implicitamente o desempenho dos utilizadores para maximizar as vendas de microtransações.
Os jogadores frequentemente reclamam de variações inexplicáveis no dano causado, às vezes sentindo que suas balas não atingem ou causam menos dano. Esses sentimentos podem ser atribuídos a problemas de conexão com a Internet ou outros elementos de jogo, mas as discussões em torno de um SBD persistem.
Activision e patentes: uma área cinzenta
Embora não haja nenhuma evidência concreta de que o SBD esteja presente em Call of Duty, a Activision registrou uma patente que aborda o assunto de ajustes no jogo. No entanto, esta patente demonstrou estar relacionada a outros jogos, como Skylanders, e não a Call of. Dever especificamente.
Apesar disso, o mistério permanece, alimentado por vídeos e depoimentos de jogadores. Experimentos no jogo às vezes mostram inconsistências nos danos, reforçando as suspeitas de que existe um mecanismo que favorece os novos recrutas ao diminuir o poder dos jogadores experientes, uma teoria que, embora atraente, é difícil de provar.
Perspectiva da Activision
O futuro do debate sobre a SBD está nas mãos da Activision. Até o momento, a empresa não forneceu esclarecimentos suficientes sobre o assunto. Esta opacidade, juntamente com as controvérsias anteriores relativas ao SBMM, encoraja muitos intervenientes a acreditar que poderiam existir sistemas regulamentares semelhantes.
Concluindo, embora a especulação sobre “danos baseados em habilidades” seja palpável, a comunidade espera que a transparência da Activision ponha fim a estas questões e estabeleça uma confiança renovada. Enquanto isso, os jogadores terão que continuar a lutar contra a incerteza na arena de Call of Duty.
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