Call of Duty: Modern Warfare 2 | Warzone 2.0: FSR 2.1 vs. DLSS


À l’occasion de sa season 2, le jeu Call of Duty Modern Warfare 2 supporte désormais la technologie FSRna versão 2.1o site Techpower Up nós propomos um dossiê Call of Duty: Modern Warfare 2 | Warzone 2.0: Revisão de comparação FSR 2.1 vs. DLSS.
Isso permite comparar a qualidade de upscalers e obter uma visão de ganhos de desempenho, a placa utilizada é um RTX 3060, a presença de Tensor Cores é necessária para a tecnologia DLSS.
Nós, confrades, notamos que alguns bugs visuais estão relacionados à tecnologia FSR 2.1 e os ganhos parecem ser mais conseqüentes com a tecnologia NVIDIA.

Call of Duty: Modern Warfare 2 foi lançado em 28 de outubro e no dia do lançamento o jogo para PC tinha suporte para Deep Learning Super Sampling (DLSS) da NVIDIA, FidelityFX Super Resolution 1.0 (FSR 1.0) da AMD e Xe Super Sampling (XeSS) da Intel com NVIDIA Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) adicionado algumas semanas depois com o lançamento do Warzone 2.0. Após cinco meses, a Infinity Ward lançou o suporte oficial para o FidelityFX Super Resolution 2.1 (FSR 2.1) da AMD com o lançamento da atualização Season 2 Reloaded. Para executar este jogo com configurações gráficas máximas com taxas de quadros razoáveis ​​em resolução nativa, é necessária uma GPU bastante poderosa, e é por isso que as soluções de upscaling são tão importantes. Mas, dependendo do jogo, há diferenças sutis com a implementação do Deep Learning Super Sampling (DLSS) da NVIDIA e dos upscalers FidelityFX Super Resolution 2.1 (FSR 2.1) da AMD, por isso estamos ansiosos para examinar ambos em Call of Duty: Modern Warfare 2 | Zona de guerra 2.0.



Fonte : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=642406baf77f4621a445f74b40a37e8d&url=https%3A%2F%2Fwww.cowcotland.com%2Fnews%2F85977%2Fcall-of-duty-modern-warfare-2-warzone-2-0-fsr-2-1-vs-dlss.html&c=1884781806100515228&mkt=fr-fr