Novos portadores de placas de blindagem explicados em Call of Duty: Warzone 2.0 DMZ
Com o início da terceira temporada de Call of Duty: Modern Warfare 2 e Warzone 2.0, o modo DMZ deste último recebeu sua maior atualização até agora. O modo DMZ passou por uma revisão completa em muitas de suas mecânicas e recursos, além de adicionar novos conteúdos. Entre esses novos conteúdos estão os novos Armor Plate Carriers, que são alguns dos elementos mais importantes para a jogabilidade do modo. Este guia fornecerá uma explicação de como os novos Armor Plate Carriers funcionam em Call of Duty: Zona de Guerra 2.0 do modo DMZ.
Novos portadores de placas de blindagem explicados
Há um total de 4 novos Plate Carriers adicionados ao DMZ com 3 deles sendo variantes do 3 Plate Vest, cada um vindo com suas próprias habilidades especiais, enquanto o quarto é o retorno do Tempered Armor Carrier que fez sua estreia no mapa Caldera em Warzone 1. Embora todos eles venham com suas próprias qualidades ou vantagens especiais, eles ainda defenderão o jogador contra a mesma quantidade de dano que um regular 3 Plate Armor Carriers encontrado já presente no jogo.
Os novos Armor Plate Carriers
O Portador de Armadura Temperada vê as placas de blindagem divididas em duas meias barras em vez de três terços, tornando a substituição completa mais rápida e fácil. O próximo Carrier é o Medic Vest, que dará ao usuário velocidades de reanimação mais rápidas para ambos os companheiros de equipe, bem como para seus próprios Self Revives, que podem entrar em ação durante um tiroteio quando um companheiro de equipe cai. O Comms Vest se concentra em fornecer aos jogadores informações aprimoradas sobre seus arredores, pois melhora toda a tecnologia UAV, pois transforma todos os UAVs das torres aos killstreaks até mesmo os pequenos rádios que os inimigos podem derrubar, em UAVs avançados e os faz durar mais tempo. Eles também fornecem ao usuário a chamada de Overlord quando outros jogadores e esquadrões estão próximos (em cerca de 100 metros), fornecendo um aviso que funciona de maneira semelhante a uma versão em áudio do High Alert Perk do multiplayer. Finalmente, há o Stealth Plate Carrier, que fornece ao usuário o Ghost Perk, mantendo-o longe dos UAVs.
Como adquirir os Armor Plate Carriers
Quando se trata de adquirir esses Armor Plate Carriers, é possível encontrá-los como loot aleatório em todos os mapas DMZ, mas existem duas maneiras específicas de garantir que os jogadores recebam esses itens a cada jogo. A primeira maneira é usar o sistema de troca do jogo, que encarrega os jogadores de coletar itens específicos para levar a uma estação de compra para obter itens exclusivos. Todos os 4 Plate Carriers podem ser encontrados no menu Barter, mas nem todos estão em todos os mapas. O colete de comunicação requer 2 discos rígidos, 2 baterias e 1 creme calmante para as mãos e pode ser trocado em todos os 3 mapas. O Medic Vest precisa de 3 Bandagens, 1 Liquor e 1 Watch e também pode ser encontrado em qualquer mapa. O colete furtivo precisa de 2 componentes elétricos, 1 revista em quadrinhos e 1 console de jogos, mas só pode ser fabricado em Al Mazrah. Finalmente, o Colete Temperado pede 1 Documento Classificado, 1 Documento Sensível e 2 Documentos enquanto pode ser trocado na Ilha Ashika e no Edifício 21. A outra maneira de obter esses itens garantidos é derrotar chefes HVT específicos encontrados nos mapas, pois cada um deixará saque após a morte, incluindo um dos novos coletes de armadura ou mochilas introduzidos na terceira temporada. Stealth Vest, The Chemist em Al Mazrah derrubará um Medic Vest, Ashika Island’s Bombmaker derrubará o Comms Vest, e o novo chefe Pyro também encontrado em Al Mazrah derrubará o Tempered Vest.
Este guia deve ajudá-lo a entender como os novos Armor Plate Carriers funcionam em Call of Duty: Warzone 2.0 DMZ. Fique atento ao Gameranx para futuras notícias, atualizações e guias sobre Call of Duty Modern Warfare 2 assim como Warzone 2.0.
Fonte: Gameranx.




