A espera finalmente acabou. Call of Duty: Zona de Guerra 2.0 A segunda temporada chegou e vem com uma longa lista de mudanças, muitas das quais são grandes melhorias. A Activision detalhou uma série de notas de patch para a nova temporada, detalhando todas as mudanças e novos recursos. Warzone 2.0 tem estado em uma situação estranha ultimamente, então é animador ver tantas mudanças positivas. Embora haja muito o que se entusiasmar, quais novos recursos ou mudanças são os mais notáveis? Aqui estão cinco das adições mais substanciais Warzone 2.0 Temporada 2.
Balanceamento de armas
A segunda temporada introduziu muitas mudanças de armas em uma tentativa de equilibrar e sacudir a meta. Embora não esteja claro como exatamente isso mudou desde que a temporada é tão nova, uma coisa é certa: os principais contendores de antes não são mais dominados. Isso inclui o Fennec 45 e o RPK, ambos absurdamente poderosos anteriormente, deixando a maioria das outras armas comendo poeira.
Surpreendentemente, essas duas armas de fogo ainda são competitivas, o que é incomum após um enfraquecimento de arma. Normalmente, a Activision nerfa uma arma poderosa no chão, tornando-a praticamente inutilizável após uma atualização, mas o Fennec 45 e o RPK ainda são competitivos sem parecer que você precisa use-os para ter uma chance. Isso abre as portas para outras armas de primeira linha, como M13B, Kastov 762, Lachmann Sub e Chimera, adicionando mais variedade ao tiroteio.
Recurso Jogar Novamente
Warzone 2.0 finalmente tem o prompt “Jogar de novo” que surge após uma partida. Este pode parecer insignificante, mas realmente acelera o ritmo, permitindo que você entre imediatamente na fila após uma partida, sem ter que voltar ao menu principal e voltar para o lobby. Ao contabilizar os tempos de carregamento e as entradas de botão, o tempo entre as partidas antes da 2ª temporada costumava parecer insuportável, portanto, essa é uma melhoria muito necessária.
Melhorias de ajuste

Juntamente com o balanceamento da própria arma, o ajuste do anexo recebeu uma mudança notável. Anteriormente, ajustar uma arma era muitas vezes desaconselhável, pois os contras frequentemente superavam os prós. Nem sempre foi esse o caso, mas é algo que os jogadores devem estar cientes ao decidir ajustar uma arma em particular. Agora, a Activision reduziu os contras e elevou os prós, dando aos jogadores mais um incentivo para realmente ajustar e, finalmente, oferecendo um motivo convincente para usar essa mecânica.
Da mesma forma, agora você pode ajustar os anexos do Laser pela primeira vez, o que, por algum motivo, era um recurso ausente antes. Agora, os jogadores têm um motivo maior para utilizar Lasers, pois eles podem ser ajustados e devem ser (especialmente porque o ajuste é mais benéfico).
Movimento mais rápido durante o revestimento
Outra atualização aparentemente insignificante é a capacidade de se mover mais rápido ao aplicar uma placa de blindagem. Este é realmente um grande negócio, pois mais uma vez aumenta o ritmo de maneira significativa. Anteriormente, se você tentasse acertar um oponente que já acertou em você, era difícil, pois você se movia em passo de caracol enquanto tentava colocar o plate up. Houve inúmeras vezes em que você basicamente não teria chance se um inimigo atirasse em você primeiro, mas agora, como parte da segunda temporada, há muito mais que você pode fazer para sobreviver, graças à mudança de revestimento. Agora, você pode ultrapassar seu inimigo, pular de uma janela, se preparar e reiniciar o tiroteio, sem diminuir a velocidade.
Este foi um dos recursos mais solicitados até a 2ª temporada, já que os jogadores estavam acostumados com essa mecânica do jogo original. zona de guerra. No primeiro jogo, era comum ver os jogadores manobrando uns aos outros com frequência durante o empratamento.
Ilha Ashika

Por fim, não posso discutir a segunda temporada sem mencionar o retorno do modo Resurgence que ocorre na nova Ilha Ashika. O modo ressurgimento é um favorito dos fãs, permitindo que os jogadores reapareçam continuamente, desde que pelo menos uma outra pessoa permaneça viva. Este modo oferece partidas de menor escala com cerca de 40 a 52 jogadores, o que significa que você pode chegar ao final em cerca de 12 a 15 minutos, o que é perfeito para quem tem pouco tempo livre.
Quanto à própria Ilha Ashika, é um novo mapa refrescante com uma grande variedade de pontos de interesse (POIs). Ao contrário de Al Mazrah, Ashika tem menos espaços abertos, o que ajuda a manter a ação fluindo. Em Al Mazrah, você normalmente seria pego entre pedaços de cobertura ao girar para diferentes POIs, impedindo os jogadores de se moverem. Em Ashika, tudo é muito mais condensado, com centros significativos espalhados por toda parte. Existe até uma área subterrânea que espelha Fortune’s Keep, dando aos jogadores várias maneiras de navegar no mapa.
Um dos melhores POIs é o Castelo de Tsuki, que apresenta uma enorme estrutura japonesa com várias entradas, tornando-o um lugar divertido para lutar contra seus oponentes. Embora esteja disponível há apenas alguns dias, já tivemos muitos momentos memoráveis neste POI em particular e na Ilha Ashika em geral – um ótimo sinal para o novo mapa.
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Fonte : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63f10b1d2aa64760819a8be4dac712ab&url=https%3A%2F%2Fwww.digitaltrends.com%2Fgaming%2F5-things-warzone-20-season-2-gets-right%2F&c=6762290225961926867&mkt=fr-fr






