Os desenvolvedores do Warzone reduziram de forma polêmica a contagem de jogadores para o renascimento massivo de 150 para 100, provocando indignação na comunidade.
O objetivo inicial: lobbies de 200 jogadores
Em 2020, o diretor do estúdio Infinity Ward, Patrick Kelly, disse em entrevista ao USA TODAY que eles estavam trabalhando com lobbies de 200 jogadores no estúdio e testando esse aumento no número de jogadores. No entanto, esta visão nunca se concretizou, com Warzone 2 apresentando lobbies para apenas 150 jogadores.
Um projeto abortado devido a problemas técnicos
Antes do lançamento da sequência deste jogo Battle Royale, FaZe Swagg entrevistou os desenvolvedores de Warzone em abril de 2022. Swagg perguntou à Raven Software se havia planos para lobbies de 200 jogadores. Josh Bridge, chefe de criação do Warzone, respondeu: “Gostamos da ideia [mais] problemas técnicos” impediram esta mudança.
Eventualmente, a Raven Software foi ainda mais longe ao reduzir o número de jogadores no Al Mazrah de 150 para 100 em abril. E agora o Mass Rebirth sofreu o mesmo destino, deixando os jogadores loucos.
Perguntas e divergências da comunidade
Os jogadores da zona de guerra estão questionando o nome de Mass Rebirth após esta mudança. Para explicar a diminuição de jogadores no Al Mazrah em abril, os desenvolvedores afirmaram: “Estamos reduzindo o número de jogadores em nossos principais modos Battle Royale, o que evitará uma sensação de caos, mas permitirá tempos de matchmaking melhorados, salas de preparação mais rápidas e melhores corresponder à qualidade em geral. »
Em 18 de outubro de 2023, os desenvolvedores do Warzone seguiram esse caminho, anunciando: “Acabamos de lançar uma atualização que ajusta a contagem de jogadores do Massive Rebirth de 150 para 100”.
É difícil dizer se a Raven Software tem as mesmas motivações por trás desta mudança, mas os membros da comunidade não concordam com esta escolha.
Reações compartilhadas
Como mencionado anteriormente, FaZe Swagg está na vanguarda no apelo por um aumento no número de jogadores. O streamer respondeu: “Maior decepção. Você realmente odeia se divertir. »
Outro criador de conteúdo, TheTacticalBrit, acrescentou: “Para mim, isso mostra que o problema com 100 jogadores é um problema de desempenho, não um problema de diversão. Seus servidores simplesmente não conseguem lidar com mais de 100 jogadores sem um desempenho ruim. »
Outros membros da comunidade temem o pior para o futuro de Warzone, como o streamer WZ Smixie que se despediu: “Foi bom. Sentiremos falta dos 150. »
No entanto, a Raven Software ainda não revelou seus planos para a contagem de jogadores em Modern Warfare 3. Provavelmente saberemos mais antes do lançamento agendado do jogo Battle Royale em dezembro.
Fonte: www.dexerto.com





