Escolhas de movimento do Black Ops 6 explicadas pelos desenvolvedores

Call of Duty: Black Ops 6 já está fazendo barulho com mudanças notáveis ​​no sistema de movimento, que pode parecer mais lento do que nos jogos anteriores. Matt Scronce, vice-diretor de design da Treyarch, explica que esses ajustes visam equilibrar a jogabilidade e levar em consideração o feedback dos jogadores. Descubra como essas mudanças impactam a experiência de jogo e o que isso significa para os fãs da série.

Um novo sistema de movimento: omnimovimento

Com o lançamento de Call of Duty: Black Ops 6, um novo sistema de chamadas móveis foi introduzido, prometendo uma fluidez sem precedentes durante os confrontos. Esta mecânica, que permite aos jogadores correr, deslizar e mergulhar em todas as direções, foi bem recebida. No entanto, levou a ajustes, especialmente em termos de velocidades de decúbito e semi-agachamento.

Scronce aponta o risco de táticas incontroláveis, como o “serpente”, que aproveita movimentos rápidos aliados ao agachamento. Assim, o ritmo do jogo foi ligeiramente desacelerado para evitar situações injustas, o que fez com que os jogadores sentissem que a movimentação está mais pesada do que no passado.

Feedback do jogador levado em consideração

Desde a implantação do Black Ops 6, a Treyarch permaneceu atenta às reações dos jogadores, que foram rápidos em expressar suas preocupações. Foram levantados pedidos de ajustes em relação a colisões entre companheiros de equipe, mostrando um claro compromisso da equipe de desenvolvimento em melhorar a experiência de jogo.

A Treyarch prometeu uma série de atualizações para atender a esse feedback, aumentando a intensidade do diálogo entre os desenvolvedores e a comunidade. Possíveis mudanças no omnimovimento provavelmente serão consideradas se o feedback dos jogadores aumentar.

Rumo ao equilíbrio no combate

Outro aspecto crucial abordado por Scronce diz respeito à sensação de salto no novo título. Afastando-se da prática de pular spam em combate, a equipe de desenvolvimento ajustou os valores de swing e movimento para que essa tática não permanecesse a mais eficaz. No entanto, os jogadores que ainda desejam usar essa abordagem podem fazê-lo graças às várias vantagens e acessórios disponíveis no jogo.

Atualizações futuras também visam refinar essas mecânicas de movimento, permitindo uma melhor integração do feedback dos jogadores e enriquecendo ao mesmo tempo a jogabilidade de Black Ops 6.

Um retorno à saga Black Ops

Call of Duty: Black Ops 6, desenvolvido pela Treyarch e Raven, se passa em um cenário de tensões geopolíticas no início dos anos 1990, período marcado pelo fim da Guerra Fria. Esta nova obra promete uma campanha rica em ações do tipo espionagem, além de um modo multijogador completo com 16 novos mapas.

Com o tão aguardado regresso da famosa experiência Zombies, o jogo parece virado para uma experiência imersiva e emocionante que irá captar a atenção dos fãs da série ao mesmo tempo que evolui para uma jogabilidade mais equilibrada e responsiva às necessidades dos jogadores.

Em suma, Black Ops 6 posiciona-se como um elemento central da franquia Call of Duty, aliando tradição e inovação para oferecer uma nova experiência, mantendo-se atento às expectativas da sua comunidade.

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